Reseña de Forza Horizon 5: Todo lo que amas, en México

Forza Horizon 5 opta por ese viejo adagio: si no está roto, no lo arregles. El desarrollador de juegos con sede en Inglaterra, Playground Games, que ha hecho cada entrada de la franquicia de carreras Forza Horizon en constante mejora desde su inicio hace más de nueve años, no se mete con la fórmula que entregó y perfeccionó con el tiempo en su predecesor. Forza Horizon 5 se parece mucho a Forza Horizon 4, lo cual no es malo. El quinto capítulo de la serie, disponible el 5 de noviembre para clientes premium y el 9 de noviembre para todos los demás, es una actualización iterativa. No se trata de reinventar la rueda. Los cínicos se quejarán de la falta de innovación en el juego: reutilización de activos, copiar y pegar y vino viejo en un nuevo país. Pero eso dice más sobre la industria de los juegos de carreras que veremos en un rato.

No hace daño a Forza Horizon 5, que es un gran juego por derecho propio. El Horizon Festival dentro del juego lleva a los jugadores a México esta vez. Eso significa que estamos cambiando a la conducción por el lado derecho en Forza Horizon por primera vez desde 2014, siguiendo a Australia en Forza Horizon 3 y al Reino Unido en Forza Horizon 4, ambos del lado izquierdo (como en India) debido a la raíces compartidas de la Commonwealth. Forza Horizon 5 también marca el regreso de la serie a las Américas desde sus orígenes en 2012.

Sin embargo, lo que es más importante, México permite que Forza Horizon 5 sea enormemente diverso. A diferencia, digamos, del Reino Unido, que el diseñador principal del juego, Ryan Greene, calificó de “demasiado pesado para los árboles” en una sesión multijugador con periodistas. México tiene 11 biomas diferentes, ya sean selvas exuberantes, playas vírgenes, ciudades históricas o desiertos llenos de dunas. También traen eventos climáticos dinámicos, desde tormentas de polvo al estilo Mad Max: Fury Road, hasta relámpagos y lluvias torrenciales que agregan dramatismo a los procedimientos. Como siempre, Forza Horizon 5 te hace experimentar los variados biomas que México tiene para ofrecer al principio.

Y como debe ser, todo esto se ve genial. Es un placer conducir el México de Forza Horizon 5, ya sea cuando voy a toda velocidad por las superautopistas a velocidades superiores a 350 km/h en el ultrasilencioso Porsche Taycan Turbo S completamente eléctrico, pasando por las sinuosas calles interiores en el merodee en busca de tableros de bonificación en el hambriento y poderoso Lamborghini Centenario, o atraviese bosques y salte colinas con ganas de ganar puntos de habilidad y daños colaterales en una camioneta pick-up de neumáticos grandes. Los patrones climáticos emergentes antes mencionados contribuyen aún más a esa alegría: se sienten realistas (o lo más cerca posible) incluso en la Xbox One X en la que jugué Forza Horizon 5.

Horizon Festival va a México en Forza Horizon 5
Crédito de la foto: juegos de patio

En su prima más poderosa, la Xbox Series X, podrá elegir entre dos modos de video en Forza Horizon 5: calidad (4K 30 fps) y rendimiento (4K 60 fps). Al igual que la opción que Forza Horizon 4 ofreció en One X. Ahora One X no tiene opciones gráficas. ¿Qué ofrece el modo de calidad en la Serie X? Puede esperar más detalles, mayores distancias de dibujo y trazado de rayos (aunque solo en ForzaVista). Estas características también están disponibles en la Serie S, aunque naturalmente está bloqueada a una resolución de 1440p. Todos estos detalles también tienen un costo. Forza Horizon 5 tiene un tamaño de descarga enorme: 103 GB en PC y Series S/X, y 116 GB en Xbox One. Ay. Eso es la mitad del espacio de la consola para los propietarios de la Serie S.

Forza Horizon 5 también es genial para jugar. Playground Games y Turn 10 Studios de Forza Motorsport han perfeccionado los controles de conducción con cada entrada. Y realmente se han metido en el ritmo las últimas dos ocasiones. Si vienes de Forza Horizon 4, sentirás la más mínima de las diferencias, lo que hará que sea una transición más o menos fluida. Otro caso de mi argumento de apertura. Seguro que es arcade, pero hay toques de simulación que dejan espacio para la mejora del jugador. A su vez, eso significa que Forza Horizon 5 es fácil de aprender, aunque estoy parcializado aquí dado el tiempo total que he pasado con la franquicia, pero aún tiene mucha profundidad que puedes explorar, a medida que profundizas en la IA. dificultad y luego en modos PvP (jugador contra jugador).

Playground Games también facilita la elección de un automóvil adecuado. Cuando llegues a un evento y abras la pantalla de selección de autos, Forza Horizon 5 mostrará una lista de “autos recomendados” de la lista que tienes a tu disposición. Este es un buen toque: te da una idea de lo que exige la carrera y qué auto funcionará bien. Si no ve esa sección, Forza Horizon 5 le dará la opción de comprar autos recomendados.

Hablando de PvP, Playground Games ha seleccionado “Aventura clasificatoria” en Forza Horizon 5. ¿Por qué? El director creativo del juego, Mike Brown, dijo que “Ranked Adventure hizo que ganar fuera muy importante. Hizo que la gente realmente quisiera ganar mucho y se enfadara mucho cuando no pudiera”. En otras palabras, hizo que Forza Horizon 4 fuera tóxico. Ningún desarrollador de juegos quiere eso, y está claro por qué Ranked Adventure se ha ido.

Forza Horizon 5 todavía tiene un modo PvP, se llama Horizon Open, pero no es tan despiadado. Horizon Open está destinado a ser “más de baja presión, más inclusivo, más accesible”. Además, hay incluso un formato más flexible en el Horizon Tour cooperativo que es informal y relajado, dijo Greene. Los desarrolladores también han abordado la molestia de que los compañeros de equipo abandonen los modos PvP a mitad de camino. Los jugadores restantes seguirán bajo presión, pero también serán mejor recompensados ​​por ello.

Encuentro multijugador en Forza Horizon 5
Crédito de la foto: juegos de patio

Si quieres algo aún más ligero, está el renombrado Forzathon Live. Ahora llamado Horizon Arcade en Forza Horizon 5, ofrece 12 minijuegos cooperativos, para quien esté en el círculo rosa al momento de comenzar. Eso puede incluir cosas como romper piñatas, hacer supersaltos, batir récords de velocidad, etc. También puedes usar un nuevo sistema Forza Link (está en la parte inferior izquierda de tu HUD) para acelerar el emparejamiento. Se comporta de forma contextual, por lo que intentará encontrar jugadores para los eventos que estés cerca.

Eso nos lleva a la campaña (jugable en solitario o en modo cooperativo, como antes), donde la mayoría de los jugadores de Forza Horizon 5 pasarán su tiempo de forma natural. La introducción más importante es el nuevo modo Expediciones basado en la historia: es una especie de aventura guiada, ya que alguien conducirá a tu lado, volará sobre ti o se sentará a tu lado en tu vehículo. Las expediciones generalmente implican conducir a un lugar, como un volcán activo o ruinas aztecas. Una vez que esté allí, puede desbloquear un montón de elogios opcionales al encontrar objetos de interés, si está dispuesto a pasar el tiempo en el área. Luego te reencuentras con el compañero del personaje que no es jugador que te lleva a un viaje salvaje, ya sea corriendo a través de una tormenta tropical o corriendo por la ladera de un volcán activo. Está destinado a ser lo más destacado de una región y, a su vez, desbloquea un nuevo sitio de festival.

Aparte de eso, participarás en tipos de eventos similares a los de juegos anteriores de Forza Horizon. Carreras en carretera, carreras de tierra, carreras callejeras y carreras campo a través, todo está aquí. Dada la cantidad limitada de tiempo que he tenido con el juego (Microsoft nos dio acceso solo a principios de esta semana), no puedo decir si hay más variedad en los eventos. Aunque el hecho de que México de Forza Horizon 5 sea el mapa más grande que Playground Games haya construido jamás, es de esperar que sea cierto.

Por supuesto, si te quedas sin eventos, siempre puedes crear el tuyo propio. Forza Horizon 5 incluye una nueva función EventLab para contenido generado por el usuario. Con él, puedes crear todo tipo de carreras, acrobacias y desafíos. EventLab en Forza Horizon 5 le permite insertar objetos, diseñar una ruta, establecer una clase de automóvil y más. Incluso puedes definir todo tipo de reglas, ya sea entregando puntos para alcanzar objetivos, cambiando el torque o la gravedad del auto para molestar a los corredores, o alterando los parámetros de carrera para una dosis adicional de diversión. Una vez que haya terminado con su proyecto, puede usarlo para darle un nombre a su evento, probarlo y luego publicarlo para que lo disfrute la comunidad.

Como parte del contenido generado por el usuario, el creador de libreas regresa en una forma ampliada en Forza Horizon 5. Puede personalizar su automóvil de más formas que antes; además, puede usar la nueva función Gift Drops del juego (que se encuentra dentro del juego). menús) para compartir rápidamente lo que ha hecho con otros jugadores de Forza Horizon 5.

Un Porsche personalizado en Forza Horizon 5
Crédito de la foto: juegos de patio

Hablando de personalización, el creador de personajes de Forza Horizon 5 es más diverso que nunca. Además de las opciones habituales de diversidad racial, Forza Horizon 5 también te permite elegir tus pronombres y tu voz. Sí, tu personaje habla en Forza Horizon 5, aunque de forma limitada. También puedes intercambiar miembros artificiales por cualquiera de los cuatro de tu personaje, un paso importante en la representación de personas con discapacidades.

Este aspecto también está cubierto bajo el capó. Las funciones de accesibilidad de Forza Horizon 5 permiten modos de interfaz de usuario de alto contraste y sin ceguera al color, narración de lector de pantalla para la interfaz de usuario, soporte de texto a voz y de voz a texto para chat de voz, y subtítulos en general en escenas y juegos. También puede modificar los fondos en movimiento y la velocidad del juego. Microsoft le da mucha importancia a la accesibilidad, incluso en sus eventos emblemáticos, y sus juegos de Xbox continúan con ese espíritu.

Forza Horizon 5 es un juego hecho para todos, pero, lamentablemente, no hay muchos juegos como este. Need for Speed ​​es la única otra franquicia en la que puedo pensar que se molesta con los mundos abiertos, pero NFS se hundió hace mucho tiempo. Su nuevo primo, Dirt, nunca se ha aventurado en ese dominio. ¿Podría eso cambiar con la propiedad de EA de Codemasters? Se apegará a todo el asunto basado en rutas con su próximo juego Grid Legends, aunque ofrecerá más narrativa. Esencialmente, hay una falta de competencia, lo que inevitablemente resulta en una falta de innovación. Playground Games puede ofrecer una experiencia iterativa y ganar dinero, porque Forza Horizon 5 es un mundo propio. Es maravilloso, pero también es triste.

Ventajas:

  • México se ve hermoso
  • Regiones variadas, mejor con el tiempo
  • Se ve y funciona muy bien en Xbox One X
  • cientos de autos
  • La mecánica de conducción es refinada.
  • Fácil de recoger, pero con profundidad.
  • Multijugador PvP menos exigente
  • Soporte cooperativo profundo
  • EventLab es prometedor
  • Creador de personajes diversos

Contras:

  • falta de innovación
  • actualización iterativa
  • Horizon Arcade es impredecible
  • Los coleccionables de expedición son meh

Calificación (sobre 10): 9

Forza Horizon 5 sale el 9 de noviembre en Xbox One, Xbox Series S/X y Windows 10/11. Está disponible el 5 de noviembre para aquellos que compraron Forza Horizon 5 Premium Edition.

El precio comienza en Rs. 3499 en Steam, Rs. 3999 en Microsoft Store y Rs. 4.299 al por menor. Forza Horizon 5 Premium Edition cuesta Rs. 5499 en Steam y Rs. 6599 en Microsoft Store.

También puede obtener Forza Horizon 5 con la suscripción a Xbox Game Pass que cuesta Rs. 699 por mes.


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Revisión de rendimiento de Halo Infinite PC: un título exigente

Halo Infinite trae de vuelta el juego más icónico de Xbox después de seis años. La franquicia Halo comenzó en 2001, como un título de lanzamiento para OG Xbox, y desde entonces, la gente se ha vuelto loca jugando algunos de estos títulos. Halo Infinite tuvo un lanzamiento sorpresa para su modo multijugador gratuito el 15 de noviembre, junto con el 20 aniversario de Xbox. Pero la campaña para un jugador de Halo Infinite solo se lanzará a finales de esta semana, el martes 8 de diciembre para ser específicos, y hemos tenido el placer de pasar un tiempo con ella antes del lanzamiento.

El nuevo juego de Halo cuesta 3.499 rupias en Steam y 3.999 rupias en Microsoft Store, Xbox One y Xbox Series S/X. El juego dirigido por 343 Industries también estará disponible para todos los que tengan una suscripción a Xbox Game Pass desde el primer día. Ya puedes precargar el juego. En términos de tamaño de descarga, la campaña para un jugador de Halo Infinite consumirá alrededor de 50 GB de espacio en su PC, mientras que el modo multijugador de Halo Infinite pesa alrededor de 26 GB. El modo multijugador de Halo Infinite admite el juego cruzado, por lo que los jugadores de Xbox y PC pueden jugar juntos.

Requisitos del sistema para PC de Halo Infinite

Comencemos con lo que su equipo de PC necesita para jugar el nuevo título de Halo. Halo Infinite le brinda cuatro requisitos de gráficos diferentes que van desde el mínimo, que se puede lograr usando una GTX 1050Ti o una Radeon RX 570 con alrededor de 4 GB de VRAM, hasta configuraciones Ultra que requieren una bestial Nvidia RTX 3080 o AMD Radeon RX 6800XT con aproximadamente VRAM de 10 GB. En cuanto a la CPU, necesitará un Intel i5-4440 o un AMD Ryzen 5 1600 para comenzar con el nivel mínimo requerido.

Requisitos mínimos del sistema de PC de Halo Infinite para configuraciones bajas

Las especificaciones mínimas requeridas para jugar Halo Infinite en tu PC son:

  • Sistema operativo: Windows 10 RS5 x64 (actualización de octubre de 2018)
  • CPU: AMD Ryzen 5 1600 o Intel i5-4440
  • RAM: 8 GB o más
  • GPU: AMD Radeon RX 570 o Nvidia GeForce GTX 1050 Ti
  • Almacenamiento: 50GB
  • Memoria de vídeo: 4GB
  • DirectX: 12

Requisitos mínimos del sistema de PC de Halo Infinite para configuraciones medias

Para jugar a Halo Infinite en la configuración media, necesitará:

  • Sistema operativo: Windows 10 19H2 (actualización de noviembre de 2019)
  • CPU: AMD Ryzen 5 2600 o Intel i5-9500
  • RAM: 8 GB o más
  • GPU: AMD Radeon RX 5500XT o Nvidia GeForce GTX 1660
  • Almacenamiento: 50GB
  • Memoria de vídeo: 6GB
  • DirectX: 12

Requisitos del sistema de PC recomendados por Halo Infinite para configuraciones altas

Las especificaciones recomendadas para jugar a Halo Infinite son las siguientes:

  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits
  • CPU: AMD Ryzen 7 3700X o Intel i7-9700k
  • RAM: 16GB
  • GPU: Radeon RX 5700 XT o Nvidia RTX 2070
  • Almacenamiento: 50GB
  • Memoria de vídeo: 8GB
  • DirectX: 12

Configuración de Halo Infinite Ultra Requisitos del sistema para PC

Requisitos del sistema para ejecutar Halo Infinite en la configuración Ultra:

  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits
  • Procesador: AMD Ryzen 9 5900X o Intel i9-11900K
  • RAM: 16GB
  • GPU: Radeon RX 6800 XT o Nvidia RTX 3080
  • Almacenamiento: 50GB
  • Memoria de vídeo: 10 GB
  • DirectX: 12

Requisitos para PC de Halo Infinite
Crédito de la foto: Xbox Game Studios

Configuración de gráficos de PC de Halo Infinite

Halo Infinite le brinda una variedad de opciones para ajustar y obtener el rendimiento más óptimo y estable de su equipo de PC. El juego te permite configurar el campo de visión (FOV): el valor predeterminado se establece en 78 y se puede maximizar en 120. Los ángulos más bajos pueden ayudarte a reducir el efecto de pecera y disminuir el riesgo de mareo por movimiento, mientras que los valores más altos le brinda una vista más amplia del campo de batalla pero con distorsiones en los bordes.

Afortunadamente, el juego admite un multiplicador de resolución, lo que significa que puedes jugarlo en 4K a pesar de jugarlo en un monitor de 1080p. Tenga en cuenta que esto puede afectar el rendimiento ya que ejerce más presión sobre la tarjeta gráfica. Afortunadamente, puedes vigilar eso en el menú de configuración de Halo Infinite.

Halo Infinite le ofrece cuatro opciones preestablecidas de gráficos diferentes: comenzando con “Bajo” y subiendo de rango con “Medio”, “Alto” y “Ultra”. También le brinda la opción de establecer velocidades de cuadro mínimas y máximas. El juego te permite modificar una serie de configuraciones, incluidos detalles minuciosos como la calidad del terreno: un valor más alto permite una mejor geometría del terreno en todo el mapa, brinda más detalles a las estructuras y aumenta la calidad a la distancia al tiempo que reduce los pop-ins repentinos. Esto tiene un efecto en la VRAM, así que pise con cuidado.

Halo Infinite te permite ponerte en la piel de Master Chief, una vez más
Crédito de la foto: Xbox Game Studios

Halo Infinite también te permite jugar con la calidad de la simulación. Como sugiere el nombre, puede configurar manualmente la definición del sistema de suspensión del vehículo y el audio del vehículo, entre otras cosas. Esto consume más potencia de la CPU para reducir los artefactos del juego. Halo Infinite también te permite seleccionar la calidad de las calcomanías, como agujeros de bala, huellas en el barro, huellas de neumáticos, quemaduras por explosión y más. Un valor más alto aumenta la cantidad de calcomanías que persisten; esto no tiene un efecto importante en los recursos del sistema. El juego también te permite jugar con Dynamic Wind: cuanto mayor sea el valor, más afectará el área y la complejidad de los efectos del viento. Dynamic Wind está desactivado en el preajuste bajo. Hablando de efectos de viento, Halo Infinite te permite habilitar o deshabilitar las rachas de viento: estas son las líneas de viento que aparecen mientras corres en el juego.

También puede configurar manualmente la calidad de los efectos si ve algún tipo de caída en las estadísticas. Una calidad más baja, como habrás adivinado, deshabilitará los efectos no esenciales para mantener el rendimiento. Halo Infinite también le permite habilitar o deshabilitar Async Compute. Esta característica básicamente permite que las GPU admitidas ejecuten la mayoría de las tareas informáticas y realicen gráficos en conjunto. Esencialmente, se supone que ayuda a prevenir el desgarro de la pantalla y también se dice que aumenta el rendimiento en algunos dispositivos.

Halo Infinite te permite elegir entre cuatro ajustes preestablecidos de gráficos diferentes
Crédito de la foto: Robin John/Gadgets360

Sin embargo, los jugadores de Halo Infinite beta han mencionado que habilitar Async Compute ha provocado que sus juegos se bloqueen. Con suerte, esto se solucionará antes del lanzamiento.

Además de esto, por supuesto, puedes jugar con los ajustes de desenfoque, nitidez y vibración de la pantalla. Desafortunadamente, Halo Infinite decidió saltarse FidelityFX Super Resolution, también conocida como FSR y DLSS. Ambas son tecnologías mejoradas que ayudan a mejorar el rendimiento al mismo tiempo que preservan los detalles en las imágenes.

Revisión del rendimiento de PC de la campaña Halo Infinite

Para este juego, nuestro equipo de prueba consistió en una CPU AMD Ryzen 5 3600 de 3,6 GHz, Nvidia GeForce GTX 1660 Super GPU con 6 GB de VRAM, un monitor Full HD 1080p con frecuencia de actualización de 144 Hz, 16 GB de RAM y SSD NVMe de 512 GB en Windows 10 ( 21H1). Utilizamos todos los controladores más recientes para la tarjeta Nvidia y para Windows.

Como se mencionó anteriormente, Halo Infinite le ofrece cuatro ajustes preestablecidos de gráficos. Con la opción de gráficos configurada en el valor preestablecido “Bajo”, el juego logró generar un máximo de alrededor de 78-80 fps mientras bajaba a 67 fps. Logró un promedio de alrededor de 68 fps durante la mayor parte del juego. Las caídas se registraron principalmente durante grandes peleas y explosiones.

Un fotograma de Halo Infinite
Crédito de la foto: Xbox Game Studios

Subiendo la escalera, cambiamos la opción de gráficos al ajuste preestablecido “Medio”. Esta configuración logró bombear un máximo de 71 fps en Halo Infinite, con caídas a 47 fps durante tiroteos y explosiones de granadas. Logró mantener su rendimiento con un promedio de 65 fps.

El ajuste preestablecido “Medio” calentó nuestro equipo para la siguiente opción de gráficos: el ajuste preestablecido “Alto”. Esta configuración comenzó a aumentar la presión; aún así, pudimos administrar un promedio de 60 fps y alcanzar un máximo de 65 fps. Sin embargo, vimos caídas masivas de 34 a 35 fps durante el combate cuerpo a cuerpo y fuertes explosiones en Halo Infinite. Esto daría como resultado una ralentización perceptible durante el combate, como te puedes imaginar. Desafortunadamente, no pude probar el ajuste preestablecido “Ultra” ya que estaba maximizando la VRAM en más de 7 GB.

¿Deberías comprar Halo Infinite para PC?

Como era de esperar, Halo Infinite exige mucho de su hardware en términos de destreza gráfica. Definitivamente vale la pena comprar el juego, especialmente para los fanáticos.

Con todas las opciones configuradas en bajo, debería poder obtener un rendimiento decente y sostenible en una plataforma de juegos de PC económica. No enfrenté ningún problema o error de ningún tipo durante mi tiempo con Halo Infinite. A mí tampoco se me colgó el juego. Funcionó sin problemas en todo momento, mientras atravesaba el campo de batalla.

En cuanto al combate, todo parecía estar en línea: todos los disparos se registraron correctamente. Halo Infinite es una compra decente si tiene el hardware para admitirlo. Puedes recogerlo por Rs. 3499 en Steam o Rs. 3999 en Microsoft Store. Halo Infinite también se lanzará el primer día en Xbox Game Pass Ultimate que cuesta Rs. 699 por mes.

Halo Infinite sale el 8 de diciembre para PC, Xbox One y Xbox Series S/X.


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