Revisión de Nvidia RTX 3080 Ti

Veredicto

Reseñas de confianza recomendadas

La Nvidia RTX 3080 Ti es una potente tarjeta gráfica que ofrece un excelente rendimiento de trazado de rayos 4K. Si puede pagar su elevado costo inicial, entonces es una excelente opción para cualquier jugador incondicional que busque un rendimiento de primera línea. Sin embargo, las ganancias que obtiene en comparación con el RTX 3080 básico, que cuesta mucho menos, lo convierten en una venta difícil para los jugadores que no necesitan el mejor rendimiento posible en 4K.

Pros

  • Excelente rendimiento en 4K
  • Soporte de trazado de rayos
  • Conectividad preparada para el futuro

Contras

  • Las ganancias de rendimiento que obtiene no justifican completamente cuánto más caro es el RTX 3080 normal

Disponibilidad

  • Reino UnidoPVP: £ 1049
  • EE.UUPrecio de lista: $ 1199

Características clave


  • Admite el trazado de rayosLa tarjeta admite efectos de iluminación de trazado de rayos en juegos compatibles

  • HDMI 2.1 ofrece conectividad preparada para el futuroLa entrada HDMI 2.1 significa que la tarjeta puede reproducir juegos a 120Hz en resoluciones 4K, cuando se conecta a un televisor o monitor compatible

  • Lo suficientemente potente para juegos 4KLa RTX 3080 Ti es la segunda tarjeta gráfica de consumo más potente de la biblioteca de Nvidia. Es lo suficientemente potente como para jugar en 4K

La Nvidia RTX 3080 Ti es la última GPU que se ofrece a los jugadores incondicionales que buscan los mejores gráficos posibles de la potencia tecnológica Nvidia.

Si esto le suena familiar, debería hacerlo. Es el mismo tono que hizo Nvidia para su RTX 3090 de primer nivel cuando se lanzó en 2020. El modelo insignia de AMD, RX 6900 XT, también apunta a la misma sección del mercado de $ 1119 / £ 1099.

Sobre el papel, esto lo convierte en un lujo caro, especialmente si se tiene en cuenta el hecho de que el RTX 3080 normal cuesta 699 dólares mucho más asequible.

Pero después de una semana evaluando la tarjeta en el banco de pruebas de Trusted Labs, puedo confirmar que la RTX 3080 Ti es una tarjeta muy capaz que se siente más como una RTX 3090 ligeramente degradada que como una RTX 3080 mejorada. En sus manos, el 3080 Ti es una inversión que vale la pena para cualquier jugador que busque disfrutar de un juego de trazado de rayos de alta gama.

Sin embargo, todavía recomendaría a la mayoría de los jugadores, que no tienen monitores de juegos 4K caros o televisores con HDMI 2.1, que inviertan en una GPU más barata como RTX 3070, RTX 3060 Ti o AMD RX 6700 XT. Estos ofrecen potencia más que suficiente para juegos y minoristas de 1080p o 1440p por una fracción del precio. Y si ninguno de estos suena como el adecuado, puede ver una selección seleccionada de las mejores tarjetas gráficas que hemos probado en esta práctica guía.

  • El RTX 3080 Ti se basa en la arquitectura Ampere de Nvidia
  • Tiene un diseño similar a otras tarjetas Nvidia
  • En cuanto a las especificaciones, se parece más a un RTX 3090 modificado que a un 3080 actualizado

Desde una perspectiva de diseño, la RTX 3080 Ti Founders Edition que probé es similar a la mayoría de sus otros hermanos de la serie 30 que han pasado por Trusted Labs en los últimos años.

Tiene un diseño casi idéntico y un sistema de enfriamiento de doble eje. Los ventiladores de refrigeración dual se encuentran en la parte superior e inferior de los lados izquierdo y derecho de la tarjeta, con el disipador de calor principal entre ellos. La tarjeta también usa el mismo conector PCIe de 12 pines personalizado que sus otros hermanos de la serie 30, lo que significa que deberá usar el adaptador incluido para conectar la tarjeta a PSU (fuentes de alimentación) más antiguas.

El RTX 3080 Ti se basa en la arquitectura Ampere de Nvidia, que se lanzó el año pasado junto con los RYX 3070, RTX 3080 y RTX 3090 de primera generación.

Ampere es realmente impresionante y trae consigo una gran cantidad de beneficios clave para los jugadores de PC. Estos incluyen soporte para juegos de trazado de rayos que utilizan los núcleos tensores de tercera generación de Nvidia, DLSS y la inclusión de un puerto HDMI 2.1.

El trazado de rayos es una tecnología de gráficos asombrosa que se presenta en la mayoría de los juegos modernos de triple A, incluido Cyberpunk 2077. Es una solución inteligente que permite que los juegos generen efectos de iluminación casi fotorrealistas y sombras y reflejos en tiempo real. Es una característica clave en la mayoría de las GPU y consolas modernas, incluidas la PS5 y la Xbox Series X / S.

El único inconveniente del trazado de rayos es que la tecnología es muy exigente para la GPU y puede ver caídas significativas en las velocidades de fotogramas. Aquí es donde interviene Nvidia DLSS.

Nvidia RTX 3080 Ti en un banco de pruebas

DLSS (Deep Learning Super Sampling) es una función específica de Nvidia RTX que utiliza inteligencia artificial para mejorar el rendimiento de una GPU cuando se ejecutan procesos exigentes. En el pasado, ha sido una razón clave por la que recomendé tarjetas RTX sobre las últimas GPU de AMD, ya que sin ellas, la mayoría de los juegos no funcionarán a más de 60 fps con el trazado de rayos activado.

Sin embargo, esto podría cambiar en un futuro cercano, ya que AMD finalmente confirmó que su software rival FidelityFX Super Resolution estará disponible para el público el 22 de junio de 2021. Estoy emocionado de ver cómo se compara con DLSS cuando el servicio esté disponible. ya que esta ha sido una omisión clave que ha impedido que las tarjetas RDNA 2 de su generación actual compitan con las Ampere de Nvidia.

HDMI 2.1 es una entrada de vanguardia que facilita características clave como un mejor rendimiento HDR (alto rango dinámico), mayor ancho de banda de memoria y, lo más importante, juegos de 120Hz / 4K.

Hasta ahora, es posible que tenga dificultades para descubrir cuál es la principal diferencia entre la RTX 3080 Ti y otras tarjetas gráficas basadas en Nvidia Ampere. La respuesta es bastante simple: especificaciones. Aunque las tarjetas comparten la misma arquitectura, la hoja de especificaciones del 3080 Ti incluye algunas actualizaciones clave en el RTX 3080 base y es un salto generacional completo en el RTX 2080 Ti anterior.

Para empezar, la RTX 3080 Ti tiene 2 GB más de memoria GDDR6x que la RTX 3080 normal. GDDR6x es uno de los tipos de memoria de video más costosos y de mejor rendimiento que se utilizan en las tarjetas gráficas de consumo. Su beneficio clave es que puede facilitar velocidades de transferencia de datos significativamente más rápidas que la GDDR6 base que se ve en las tarjetas gráficas más baratas.

También se ha mejorado el rendimiento de la próxima generación, con más núcleos tensores (los bits que ejecutan DLSS) y núcleos RT (los bits que manejan el trazado de rayos) que la RTX 3080 base. El único inconveniente es que la tarjeta tiene 350W más altos. TGP, lo que significa que necesitará una fuente de alimentación de muy alta capacidad para ejecutarlo de manera efectiva, especialmente si planea hacer overclock.

Puede ver un desglose de las especificaciones principales del 3080 Ti en comparación con la competencia en la tabla a continuación.

Tarjeta Precio VRAM Velocidad de reloj central Aumenta la velocidad del reloj Núcleos de tensor Núcleos RT Unidades de cómputo RDNA TGP
Nvidia RTX 3090 $ 1499 GDDR6x de 24 GB 1395 MHz 1695 MHz 328 82 N / A 350W
Nvidia RTX 3080 Ti $ 1199 GDDR6x de 12 GB 1365 MHz 1665 MHz 320 80 N / A 350W
AMD RX6900 XT $ 999 GDDR6 de 16 GB 1825 MHz 2250 MHz N / A N / A 80 300W
Nvidia RTX 3080 $ 699 GDDR6x de 10 GB 1440 MHz 1710 MHz 272 68 N / A 320W
AMD RX 6800 XT $ 649 GDDR6 de 16 GB 1825 MHz 2250 MHz N / A N / A 72 300W
Nvidia RTX 3070 $ 499 GDDR6 de 8 GB 1500 MHz 1730 MHz 184 46 N / A 220W
AMD RX 6800 $ 579 GDDR6 de 16 GB 1700 MHz 2105 MHz N / A N / A 60 250W
AMD RX 6700 XT $ 479 GDDR6 de 12 GB 2424 MHz 2581 MHz N / A N / A 40 230W
Nvidia RTX 3060 Ti $ 399 GDDR6 de 8 GB 1410 MHz 1665 MHz 152 38 N / A 200W
  • Capaz de ejecutar juegos a 60 fps en 4K con trazado de rayos activado
  • DLSS ayuda a mejorar el rendimiento

Para probar la Nvidia RTX 3080 Ti, pasé la tarjeta por una variedad de puntos de referencia sintéticos y pruebas en el juego usando una plataforma con las siguientes especificaciones.

Especificaciones del banco de pruebas:

  • Asus ROG Strix Z370-E para juegos (LGA1151)
  • Intel Core i9-9900KF
  • 16 GB de RAM DDR4
  • SSD Samsung SSD 860 EVO de 500 GB SATA SSD
  • Fuente de alimentación Corsair RM750X
  • Refrigerador MasterLiquid Pro 280

En cada prueba, los juegos se ejecutaron con sus configuraciones gráficas al máximo en resoluciones de 1080p, 1440p y 4K. En los títulos sin puntos de referencia incorporados, registramos un FPS promedio que se ejecuta a través de secciones preseleccionadas del juego.

Control
Control fue uno de los primeros títulos en optimizarse para ejecutar efectos de trazado de rayos en tarjetas Nvidia y es un gran ejemplo de lo efectivo que puede ser DLSS para mitigar el daño que causa a las velocidades de cuadro.

Aquí puede ver el RTX 3080 Ti realizado admirablemente, jugando el juego a velocidades de cuadro jugables con los gráficos al máximo y el trazado de rayos y DLSS activados. La única vez que cayó por debajo de los 60 fps, que se considera el punto óptimo para jugar juegos cómodamente, fue al jugar Control en 4K con el trazado de rayos activado y DLSS desactivado.

Godfall
Godfall es un juego de rol de acción de mundo abierto a gran escala, lleno de superficies reflectantes y efectos de luz avanzados. A diferencia de Control, está optimizado para ejecutar el trazado de rayos en AMD, en lugar de en las tarjetas gráficas Nvidia, razón por la cual no es compatible con DLSS en este momento. Aquí, el 3080 Ti demostró una vez más ser capaz de ejecutar el juego a velocidades de cuadro jugables en todas las resoluciones.

Nvidia RTX 3080 Ti borderlands 3 puntos de referencia
Medido en cuadros por segundo

Borderlands 3
Borderlands 3 es un gran juego de disparos de saqueadores de mundo abierto lleno de mapas en expansión, plagado de NPC y física compleja. No tiene trazado de rayos, pero es una buena métrica para medir cómo maneja una GPU los juegos de disparos AAA y los juegos multijugador modernos.

Aquí, el RTX 3080 Ti logró ejecutar el juego sin problemas, después de 60 fps con la configuración de gráficos al máximo. Sin embargo, las ganancias de rendimiento en el RTX 3080 normal no fueron tan altas como me hubiera gustado considerando la disparidad en el precio.

Puntos de referencia de Nvidia RTX 3080 Ti Division 2
Medido en cuadros por segundo

La división 2
The Division 2 es uno de los juegos de servicio en vivo más grandes de Ubisoft. Es un juego de disparos en tercera persona multijugador que tiene lugar en un paisaje urbano estadounidense distópico gigante en expansión. No es el juego más exigente de esta lista, pero su punto de referencia interno es una buena métrica para juzgar cómo una GPU ejecutará la mayoría de los juegos de servicio en vivo. Aquí, el 3080 Ti superó el punto de referencia en todas las resoluciones.

Puntos de referencia de Nvidia RTX 3080 Ti Doom
Medido en cuadros por segundo

Doom Eternal
Doom Eternal es un estándar de oro para mostrar cómo un tirador AAA bien optimizado se ejecutará en una GPU. También es el único juego de nuestro paquete de pruebas que te obliga a ejecutarlo utilizando Vulkan, en lugar de Direct X API.

Aquí, el RTX 3080 Ti una vez más ejecutó el juego a velocidades de cuadro más que jugables en cada resolución con su configuración de gráficos al máximo. El juego no tiene un punto de referencia interno, por lo que medimos el rendimiento tomando una velocidad de fotogramas promedio mientras jugamos a través de la sección abierta del primer nivel.

Puntos de referencia de Nvidia RTX 3080 Ti Horizon Zero Dawn
Medido en cuadros por segundo

Horizonte cero amanecer
Horizon Zero Dawn es un hermoso juego de mundo abierto lleno de iluminación avanzada, numerosas partes móviles y texturas maravillosamente detalladas. El 3080 Ti jugó el juego a más de 60 fps en cada resolución, pero sufrimos problemas de estabilidad durante las pruebas.

Esto probablemente se deba a los controladores de prelanzamiento que usamos al revisarlo, y probablemente una razón clave por la que no superó el rendimiento del RTX 3080 base. Actualizaremos esta revisión con puntajes de referencia finales cuando tengamos nuestras manos en los controladores de lanzamiento para el consumidor del 3080 Ti.

3DMark
3DMark es un conjunto de evaluaciones comparativas sintéticas diseñadas para ofrecer un indicador general de la potencia de una GPU. Cada prueba se centra en un aspecto diferente del rendimiento de una GPU. El punto de referencia Time Spy Extreme que utilizamos mide el rendimiento de DirectX 12. DirectX 12 es la API utilizada por la mayoría de los juegos modernos, por lo que es una buena manera de juzgar cómo una GPU ejecutará los juegos en general.

Port Royal es una prueba sintética diseñada para ver cómo una GPU maneja el trazado de rayos. En ambas pruebas, una puntuación más alta es mejor. El 3080 Ti superó absolutamente ambos puntos de referencia, superando fácilmente al RTX 3080 y a su rival más cercano de AMD, el RX 6900 XT.

  • El RTX 3080 Ti requiere mucha potencia para funcionar
  • No deja mucho espacio para el overclocking

Las tarjetas gráficas Ti de Nvidia son tradicionalmente componentes de camiones monstruo: bestias ruidosas, potentes y completamente exageradas que requieren mucho combustible para funcionar. Este sigue siendo el caso del 3080 Ti.

Consumo de energía de Nvidia RTX 3080 Ti

El consumo máximo del sistema de 505.1W que detecté al ejecutar Time Spy Extreme lo hace 50W más exigente que el RTX 3080 básico, lo que significa que definitivamente querrá invertir en una fuente de alimentación de gama alta cuando planifique una compilación con el nuevo Ti. También hizo bastante calor, alcanzando una temperatura máxima de alrededor de 82ºC ejecutando el mismo punto de referencia. Esto es solo 8ºC por debajo del umbral de 90ºC donde las GPU comienzan a tener problemas.

Como resultado, el 3080 Ti no es muy overclockeable. Al hacer un overclock aproximado al realizar un bucle en la prueba Time Spy Stress mientras aumentaba la GPU con MSI Afterburner, solo pude obtener un reloj estable de 160MHz y un overclock de memoria de 80MHz. Después de eso, el sistema …

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