Veredicto
Deathloop es uno de los juegos más innovadores de un editor importante al que he jugado, utilizando la mecánica de bucle de tiempo con un efecto fantástico. Con muchos acertijos inteligentes y combates interesantes, así como un elemento multijugador genial, este es uno de los mejores juegos de 2021 hasta ahora.
Pros
- Utiliza el concepto de bucle de tiempo con gran efecto
- Las habilidades sobrenaturales son un placer de usar
- Mucho por descubrir en cada mundo hub
- El elemento multijugador agrega un caos emocionante
Contras
- Puede volverse repetitivo hacia el final
- Un pequeño número de problemas técnicos.
Características clave
-
Fecha de lanzamiento:Disponible el 14 de septiembre -
Plataformas:PS5 y PC
Introducción
La mayoría de los juegos AAA para un solo jugador juegan a lo seguro al ceñirse a un plan probado y comprobado, ya sea un enorme mundo abierto para explorar o una historia lineal que podría rivalizar con Hollywood. Pero Arkane Studios ha roto el libro de reglas de Deathloop, creando uno de los juegos de gran presupuesto más innovadores que he jugado.
Al usar una mecánica de bucle de tiempo sacada directamente del Día de la Marmota, Deathloop ve al personaje principal Colt atrapado en un ciclo perpetuo. Ya sea que sobreviva las 24 horas o sea asesinado a golpes por los diversos habitantes hostiles de la isla, Colt siempre se despierta en la misma playa, en la misma mañana, con el tiempo invirtiendo todo menos su memoria.
Tal concepto invitará inevitablemente a comparaciones con juegos del género roguelike como Hades y Returnal, y la muerte te verá regresar al principio. Pero en verdad, Deathloop es más parecido a Hitman, con sus cuatro pequeños mundos centrales que se sienten como patios de juegos creativos de destrucción masiva que exigen visitas repetidas para descubrir todos los secretos.
Cada mundo central también se puede visitar en varios momentos del día (mañana, mediodía, tarde y noche), lo que le da al jugador la oportunidad de entrometerse en la línea de tiempo para algunas travesuras del ‘efecto mariposa’. Agregue un poco de sigilo con sabor a Deshonrado, hábil acción de disparos en primera persona y un elemento multijugador opcional que permite a los jugadores invadir su juego y frustrar su progreso, y obtendrá uno de los juegos AAA más exclusivos que se hayan creado y una de las mejores experiencias. que 2021 tiene para ofrecer.
Como se Juega
- La mecánica de bucle de tiempo permite cierta creatividad con efecto dominó
- Es un placer usar las habilidades especiales de Dishonored
- La muerte nunca se siente injusta, a pesar de regresar al principio
El objetivo principal de Deathloop es terminar el ciclo de tiempo asesinando a ocho objetivos antes del final del día. Si no eliminas ni siquiera a uno de esos personajes antes de que el reloj marque las doce, el tiempo se reiniciará y resucitará a todos los que hayas masacrado anteriormente.
Esto se vuelve aún más complejo por el hecho de que solo puede visitar una de las cuatro ubicaciones en cada intervalo de tiempo, lo que hace imposible asesinar a dos personajes diferentes durante la noche si no están en el mismo mundo central. Esto significa que deberá modificar los patrones de comportamiento de sus objetivos, obligándolos a converger en un área para una asistencia más eficiente en el tiempo. Es una forma inteligente de utilizar la mecánica de bucle de tiempo, convirtiendo Deathloop en un rompecabezas estilo cubo Rubix en lugar de un simple juego de disparos.
Para influir en sus objetivos, primero debe recopilar información sobre ellos husmeando en correos electrónicos, documentos y mensajes de voz. Y dado que su memoria es lo único que no se invierte al final del día, puede continuar con su trabajo de detective al comienzo del próximo ciclo temporal, asegurándose de que su progresión nunca se pierda realmente después de la muerte.
Personalmente, encuentro la muerte permanente de los roguelikes desalentadora y frustrante, al ver desaparecer todo mi arduo trabajo después de un error fatal, pero Deathloop evita este problema por completo. Todavía hay una consecuencia de la muerte, ya que perderá toda la moneda del juego que le permite retener armas y actualizaciones una vez que comience un nuevo ciclo de tiempo, pero tal castigo nunca se sintió injusto. Además, una vez que haya encontrado una combinación segura o una pieza de información particularmente útil sobre un objetivo, ese conocimiento permanecerá con usted hasta el final y lo llevará un paso más cerca del objetivo final.
Algunos de los acertijos más divertidos me hicieron tomar notas y tomar fotos de la pantalla de mi televisor, proporcionando una sensación increíblemente satisfactoria una vez que finalmente reclamé mi premio, ya sea un arma hiperpoderosa o algún chisme tentador sobre uno de mis objetivos de asesinato.
Pero si bien la mecánica del tiempo permite algunos acertijos inteligentes, al principio me preocupaba que las visitas repetidas a las mismas cuatro ubicaciones se volvieran repetitivas rápidamente. Arkane Studios hace un trabajo decente al aliviar esas preocupaciones, con la hora del día cambiando los patrones de patrulla enemiga y abriendo nuevas áreas. Por ejemplo, Alexis organizará una fiesta en su mansión por la noche, haciendo que la mayoría de los guardias se apiñen en un solo lugar. Esta mecánica asegura que todavía hay muchos secretos para mí por descubrir en Deathloop, incluso después de alcanzar los créditos después de un juego de 13 horas.
También hay una gran cantidad de armas y mejoras que puedes desbloquear y agregar a tu equipamiento, lo que te permite elegir tu propio estilo de juego. Puedes ir a por asalto con una escopeta, colarte silenciosamente o hackear el sistema de seguridad para tomar el control de las torretas enemigas. Me encantó esta libertad, con Deathloop guiándote hacia tu próximo objetivo, pero dejando que el jugador decida cómo ejecutar su plan.
También hay múltiples habilidades sobrenaturales que también puedes desbloquear, que van desde la capa de invisibilidad Aether hasta Karnesis que te permite lanzar enemigos al cielo. Estas habilidades realmente pueden cambiar las reglas del juego, ya que la habilidad de cambio de teletransportación en particular me permite alcanzar atajos que antes eran inaccesibles y que son invaluables para un enfoque sigiloso. Es cierto que algunas de estas habilidades han sido copiadas y pegadas de la serie Dishonored, pero funcionan a la perfección aquí y son muy divertidas de usar.
A pesar de los mejores esfuerzos de Arkane Studio, la segunda mitad de mi juego comenzó a sentirse un poco repetitiva, ya que comencé a memorizar todos los atajos del mapa y las ubicaciones de los enemigos para las distintas zonas horarias después de repetidas visitas. Afortunadamente, la introducción de Julianna ayuda a mantener las cosas entretenidas y caóticas en un mundo que de otro modo sería predecible, ya que los jugadores en línea pueden usar su avatar para invadir tu juego y darte caza.
Siempre temía una invasión de Julianna cuando las cosas iban demasiado bien, ya que los jugadores en línea pueden ser mucho más engañosos para matar en comparación con los enemigos controlados por la IA. Pero en el lado positivo, derrotarla a menudo te recompensará con una nueva arma o habilidad sobrenatural, que puede resultar muy útil para el resto de tu partida. Sin embargo, aprecio la opción de desactivar el modo en línea: Julianna seguirá apareciendo aleatoriamente, pero en su lugar será controlada por la IA, lo que la hará decididamente más fácil de derrotar.
Sin embargo, cuando Julianna ingresó a mi juego, también aumentaría la probabilidad de encontrar problemas técnicos. Mi juego se bloqueó dos veces cuando peleaba con Julianna, borrando el progreso que había logrado en ese mundo central. La naturaleza aleatoria de sus apariciones también puede ser problemática. Apareció cuatro veces seguidas por un objetivo en particular, lo que me causó muchos problemas. Pero cuando se trataba del ciclo de tiempo final, asesiné a todos mis objetivos en el primer intento sin señales de ninguna invasión de Julianna, lo cual fue un alivio pero también un anticlímax.
Multijugador
- El modo multijugador agrega caos a los mundos predecibles
- Puedes invadir a tus amigos o jugadores aleatorios en línea.
- Killing Colt desbloqueará más armas y habilidades para multijugador
Por supuesto, también es posible que asumas el papel de Julianna e invadas el juego de otros jugadores. Comenzarás con armas y habilidades bastante básicas, pero mata a Colt suficientes veces y obtendrás suficientes puntos de experiencia para desbloquear una carga más poderosa.
Pero si bien esta función multijugador puede aumentar la tensión para aquellos que juegan como Colt, personalmente encontré bastante aburrido jugar como Julianna. Todos los secuaces y los sistemas de seguridad son amigables contigo, así que tu única amenaza es Colt. Pero si su jugador rival es hábil en el sigilo, rastrearlo puede ser un proceso tedioso de deambular de una esquina del mapa a la otra, o simplemente quedarse quieto y proteger una antena parabólica hasta que su oponente haga acto de presencia.
Definitivamente recomiendo probar este modo multijugador, pero puedo ver que la gente se aburre bastante rápido; es mucho más divertido jugar como Colt.
También hay algunos problemas técnicos a tener en cuenta, ya que el modo multijugador era propenso a fallar o sufrir problemas con el servidor a pesar de la alta velocidad de Internet. También tomó mucho tiempo encontrar un jugador para invadir, pero eso probablemente cambiará una vez que el juego se lance oficialmente.
Historia
- La historia se cuenta a través de la información que obtienes durante las misiones.
- Julianna es una excelente antagonista, pero el diálogo es breve.
- No hay escenas de corte, así que no esperes una historia cinematográfica.
Deathloop no presenta escenas cinematográficas, y la mayor parte de la historia se transmite al jugador a través de pistas ambientales y los diversos correos electrónicos y notas de voz intercambiadas entre los personajes ‘visionarios’.
Fue muy interesante descubrir las diversas relaciones entre estos personajes, al mismo tiempo que descubría la propia historia de fondo de Colt y los misterios de la isla.
Lo más destacado en términos de historia son, sin duda, los intercambios que Colt tiene con Julianna a través de un walkie talkie. Al comienzo de cada mundo central, discutirán y ocasionalmente revelarán una exposición de historias intrigantes que rodean el ciclo del tiempo. Pero estas interacciones son demasiado breves, por lo que es casi imposible establecer un desarrollo sustancial del carácter.
Si estás buscando una historia de detectives de primer nivel, Deathloop no lo es. La conclusión me decepcionó, ya que las respuestas a mis preguntas candentes nunca se materializaron realmente, simplemente no hay tantos giros aquí como esperaba. Dicho esto, aparentemente hay dos finales diferentes, por lo que quizás encuentres información más satisfactoria si tomas otro camino.
Todavía disfruté descubriendo la historia, con Arkane Studio haciendo un gran trabajo al darte un rastro de ruta para seguir en el orden que desees. Pero aún diría que la historia pasa a un segundo plano frente a la mecánica del genio ‘bucle de tiempo’ que hace que el juego se sienta tan único.
Gráficos y sonido
- Las obras de arte de dibujos animados se ven fantásticas
- La banda sonora me da grandes vibraciones de James Bond.
Me encantó el estilo artístico de dibujos animados de Deathloop, con los colores brillantes y vibrantes que lo convierten en un mundo mucho más optimista para explorar que el mundo sombrío y oscuro de Dishonored.
La presentación de la interfaz de usuario también fue elegante, por lo que fue muy fácil ordenar mi equipamiento, establecer mis objetivos y leer toda mi información obtenida.
Pero a pesar de jugar en una PS5, Deathloop realmente no se siente como el salto de próxima generación que muchos anhelan. Dicho esto, me quedé principalmente con el ‘Modo de rendimiento’, ya que la activación del trazado de rayos reduciría la velocidad de fotogramas de 60 fps a 30 fps, lo que era difícil de ajustar con una acción tan rápida.
Sin embargo, me encantaron las funciones DualSense, que brindan información adicional al apretar el gatillo de cada arma. Cualquier discurso de una nota de voz o un walkie talkie también se emitiría desde el propio altavoz del controlador, lo cual era una pequeña característica genial.
Sin embargo, son las bandas sonoras las que realmente me impresionaron, con la música al estilo de James Bond que se intensifica una vez que comienza un combate de disparos. También me hizo sentir como mi propio agente secreto, ya que me infiltré en varios edificios y usé mi pistola silenciada para hacer estallar las cabezas de los enemigos como globos de agua llenos de salsa de tomate.
Últimas ofertas
¿Deberías comprarlo?
Si te gustó Dishonored o Hitman:
Deathloop toma prestados muchos de los fantásticos juegos de sigilo y combate de la serie Dishonored, al tiempo que te da rienda suelta a mundos centrales que se sienten similares a los patios de recreo mortales de la serie Hitman.
Estás buscando un …