Veredicto
Aunque no proporciona la revisión del juego que algunos jugadores sin duda esperaban, The Last of Us Part 1 sigue siendo la mejor manera de disfrutar de uno de los juegos más inteligentes y mejor diseñados de la historia reciente. Las imágenes actualizadas ayudan a dar nueva vida a la historia, y el mundo que presenta nunca se había sentido más inmersivo. Y eso es antes de considerar la plétora de funciones de accesibilidad disponibles, lo que permite que una gran cantidad de jugadores jueguen el juego por primera vez y vean de qué se trata todo este alboroto.
ventajas
- The Last of Us nunca se ha visto mejor
- Iluminación mejorada y atención al detalle.
- Sigue siendo una historia increíble que vale la pena revisar.
- Toneladas de características de accesibilidad
Contras
- El precio de £70/$70 es cuestionable
- Muy pocas de las mejoras de juego de la Parte II se han utilizado aquí.
Disponibilidad
- Reino UnidoPVP: £ 69.99
- EE.UUPVP: $69.99
-
Reconstruido para PS5:El juego hace uso de las características de hardware de la PS5. -
Nuevas funciones de accesibilidad:Importado de The Last of Us Parte 2
Introducción
Naughty Dog revisita su icónico tirador de supervivencia postapocalíptico, esta vez reconstruido para PS5 y estilizado como The Last of Us Part 1.
Cuando aparecieron los créditos de The Last of Us Part 2 de 2020, me sentí tan absorto en el mundo que Naughty Dog había creado y su brutal historia de venganza que no estaba listo para despedirme de todo. Inicié mi copia de The Last of Us: Remastered, pero el salto tecnológico entre los dos juegos fue demasiado para ignorarlo y mi entusiasmo por reproducir la primera entrada de la serie se desvaneció rápidamente.
Alguien en Naughty Dog me hackeó el cerebro o tuvo la misma sensación porque The Last of Us Part 1 es el mismo gran juego que todos conocemos y amamos, pero rediseñado con el conjunto de herramientas de la Parte 2.
Con un precio de £ 70 / $ 70 en el lanzamiento, el juego ya ha sido criticado por no ofrecer suficientes incentivos para los jugadores que regresan, pero ¿es realmente así? Aquí están mis pensamientos.
Gráficos y rendimiento
- Gran salto visual en el diseño del mundo
- Los modelos de personajes actualizados hacen que las escenas de corte sean más cinematográficas.
- Puede cambiar entre los modos ‘Rendimiento’ y ‘Fidelidad’
Si ha visto un tráiler de The Last of Us Part 1 o captó parte de su campaña de marketing, entonces ya sabrá que la mayor mejora del juego con respecto al original está en sus gráficos. Siguiendo la destreza visual de The Last of Us Part 2, la nueva versión de la Parte 1 es un juego magnífico para mirar, y el estilo más nuevo agrega mucho más que una mano de pintura a un título de casi una década.
Para empezar, el nivel de detalle que se puede encontrar al recorrer la visión del juego de un Estados Unidos postapocalíptico es verdaderamente digno de contemplar. The Last of Us ya hizo un trabajo fantástico al crear un mundo creíble en su diseño de niveles, con casas abandonadas que contenían rastros de las familias que vivían allí y paisajes urbanos en expansión que ahora han sido reclamados por la naturaleza. Pero esta vez, se siente como si los desarrolladores hubieran podido entregar completamente esos conceptos de una manera que la tecnología simplemente no podía hacer hace 10 años.
Se ha prestado más atención a las diversas chucherías que podría esperar encontrar en una casa familiar, y en varios momentos me distrajeron con fotos familiares polvorientas que contaban una historia propia para un grupo de personajes fuera de la pantalla. Hay tanta profundidad en los detalles de la Parte 1 que fácilmente pasas varias horas de tu juego simplemente admirando los esfuerzos del departamento de arte.
Debido a que todo esto ahora se ejecuta en el hardware de servicio pesado de la PS5, los efectos de iluminación también se han mejorado y contribuyen en gran medida a mostrar de lo que es capaz la última consola de Sony. Por ejemplo, no recuerdo haber estado nunca tan enamorado del escondite de Bill al principio del juego, pero la forma en que la luz se filtra a través de las ventanas de la iglesia me obligó a detenerme y apreciar la escena.
Más allá de las imágenes del juego, Naughty Dog también se ha interesado por las mejoras que se han realizado en los modelos de personajes, que a su vez se pueden sentir más profundamente durante las escenas. Admito que cuando vi los primeros tráileres de comparación, me costó ver la diferencia inmediata, un problema que probablemente se deba a lo bien que se animaron originalmente esas escenas en la PS3. Pero cuando comienzas a jugar la adaptación de PS5, la escala de estas mejoras se hace más evidente.
Por ejemplo, a Tess se le ha dado una nueva apariencia más apropiada para su edad que refleja mejor sus experiencias vividas. Y cuando se combinaron con el detalle adicional de la apariencia de mediana edad de Joel, sus conversaciones se sintieron más creíbles, haciendo justicia a la captura de movimiento original y la actuación de voz, y realmente transmitiendo la emoción de cada escena.
Si desea obtener aún más de los gráficos, entonces el juego le ofrece una opción desde el principio, con la capacidad de jugar en modo de ‘rendimiento’ o ‘fidelidad’. El primero se ejecuta a 60 fps, mientras que el segundo prioriza la destreza visual del juego y tiene un límite de 30 fps. Definitivamente hay una diferencia notable en estos dos modos, y puede cambiar entre ellos en cualquier momento para que no tenga que preocuparse por estar bloqueado.
Para mi juego, me quedé con el modo ‘rendimiento’ casi exclusivamente. Después de todo, una de las mejores actualizaciones de The Last of Us Remastered de 2014 fue la capacidad de jugar con una velocidad de fotogramas mejorada, lo que se presta brillantemente a la naturaleza caótica de los tiroteos del juego.
También noté un poco de retoque impresionante con la calidad de audio del juego, ya que los sonidos se sienten más estratificados que nunca y los diálogos son más claros y definidos que antes. Incluso hay soporte para 3D Audio, lo que hace que un tiroteo con los enemigos infectados del juego sea aún más inductor de adrenalina.
Cabe mencionar que apenas encontré problemas visuales o de audio durante mi tiempo con el juego, lo cual es algo raro de ver en estos días. Esto es lo más pulido que podría ser un juego AAA en el lanzamiento.
Historia y jugabilidad
- La historia sigue siendo la joya de la corona del juego.
- Muy pocos cambios en el modo de juego.
- Las funciones de accesibilidad marcan una gran diferencia
Es casi imposible tener una conversación sobre The Last of Us sin volver a la historia del juego. El juego hizo olas tras su lanzamiento por su descripción sombría de lo que haría la humanidad para sobrevivir si la civilización se desmoronara.
Muy pocos juegos se han acercado a las alturas narrativas de The Last of Us, y en un mundo posterior a la pandemia, las muchas referencias a cuarentenas, pruebas y cubiertas faciales de repente no parecen tan abstractas. Pero creo que es justo suponer, dado que la Parte 1 constituye el segundo relanzamiento del título, que muchos jugadores se preguntarán si vale la pena volver a jugar. Yo diría enfáticamente que lo es.
Como se mencionó anteriormente, los modelos de personajes actualizados le dan más profundidad a los aspectos narrativos del juego a medida que los personajes en sí están mejor realizados. Por otra parte, estoy hablando como alguien que no ha vuelto a visitar el juego en aproximadamente ocho años, por lo que ha sido una experiencia emocionante recordar por qué lo disfruté tanto en primer lugar. Si lo has jugado más recientemente, aquí es donde las cosas se ponen un poco complicadas.
Desafortunadamente, desde la perspectiva del juego, la Parte 1 es casi idéntica a su material original. Tenía la esperanza de que con tanto hablar sobre el juego tomado de las actualizaciones gráficas de la Parte 2, también podríamos ver algunos de los ajustes de juego que se introdujeron allí, como la capacidad de quedar boca abajo en combate y nuevos tipos de enemigos como perros de ataque que fueron entrenados para olfatearte, obligándote a permanecer en movimiento.
Tener estos elementos dentro de la Parte 1 habría dado a los jugadores existentes una razón más para sumergirse más allá de la revisión visual. Aún así, esto no quiere decir que esté completamente desprovisto de contenido nuevo: ahora hay un modo de ‘muerte permanente’ para los jugadores que no pueden recibir suficiente castigo, y un modo de carrera rápida para cronometrar qué tan rápido puedes llegar al final. .
La retroalimentación háptica a través del controlador DualSense también agrega una nueva capa de inmersión, aumentando los momentos de intensidad, como agarrar a un enemigo desde las sombras. Los disparadores adaptativos también cambian la forma en que usas ciertas armas. Para el arco, sacas el arma de tu mochila con L2 y luego usas R2 para tirar lentamente de la flecha hacia atrás, sintiendo el retroceso en el gatillo mientras lo haces.
Incluso hay un puñado de nuevos desbloqueables que se pueden deslizar después de haber completado el juego, incluidos disfraces y arte conceptual, pero me encontré pasando bastante tiempo en el nuevo visor de modelos del juego. Al igual que con la Parte 2, ahora puede ver una colección de modelos de personajes como si fueran pequeñas figuritas, vertiendo la cantidad a veces irreal de detalles en sus rasgos faciales.
Un gran punto de venta para muchos jugadores son las nuevas funciones de accesibilidad del juego. La Parte 2 allanó el camino al abrir nuevas formas para que los jugadores con capacidades diferentes disfruten de la experiencia principal, y esas mismas características ahora se implementaron en la Parte 1.
Con todo, desde modos para daltónicos hasta descripción de audio durante las escenas, asistencia de navegación y narración de texto en pantalla, Naughty Dog ha ido más allá para hacer que The Last of Us Parte 1 sea lo más accesible posible, lo que hace que sea una gran ayuda para cualquiera que se vio obligado a perderse el juego la primera vez debido a las barreras de entrada. Solo espero que más desarrolladores hagan lo mismo.
Últimas ofertas
¿Deberías comprarlo?
Quieres experimentar la mejor versión de The Last of Us: Con una revisión visual completa que hace que el mundo y la historia del juego se sientan más tangibles que nunca, no cabe duda de que esta es la mejor manera de experimentar el icónico título de Naughty Dog.
Has vuelto a jugar The Last of Us recientemente: Si el recuerdo del juego todavía está fresco en tu mente, entonces no hay una cantidad abrumadora de contenido nuevo que te atraiga el primer día.
Pensamientos finales
Con un precio de £ 70 / $ 70 y no mucho contenido nuevo del que hablar en lo que respecta a la jugabilidad, The Last of Us Part 1 puede ser difícil de vender para algunos jugadores, pero debido a su enorme avance en visual fidelidad y hacer que el mundo sea más fascinante que nunca, sigue siendo la mejor manera de jugar uno de los mejores juegos jamás creados, y eso no se puede pasar por alto.
Disfruté cada minuto de mi tiempo con la Parte 1, y la inclusión de funciones de accesibilidad que rompen barreras significa que toda una secta de jugadores ahora podrá experimentar la historia postapocalíptica de Naughty Dog por primera vez. Incluso si no obtienes el juego en el lanzamiento, es uno que todos los propietarios de PS5 deberían agregar a su biblioteca en el futuro.
Cómo probamos
Jugamos todos los juegos que revisamos hasta el final, salvo ciertas excepciones en las que completar el 100 %, como Skyrim, es casi imposible de lograr. Cuando no terminamos completamente un juego antes de revisarlo, siempre alertaremos al lector.
preguntas frecuentes
No, se eliminó el componente multijugador original de The Last of Us.
El DLC Left Behind está incluido con el juego y se puede jugar de inmediato.
No, The Last of Us Part 1 solo está disponible para jugar en PS5.
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