Reseña de El último de nosotros 2 [No Spoilers]

The Last of Us 2 sale el 19 de junio. Antes de sumergirse en el juego, lea nuestra reseña para saber qué esperar. Lanzado hace siete años este mes, The Last of Us, el galardonado juego de terror de supervivencia de Naughty Dog, propiedad de Sony, escrito y dirigido por Neil Druckmann, fue una de las últimas exclusivas importantes creadas para PlayStation 3. The Last of Us coronó una excelente carrera para la consola de la generación anterior de Sony. Su muy esperada y larga secuela The Last of Us Part II, también de Druckmann, con Halley Wegryn Gross (mundo occidental) como coguionista, ahora se encuentra en un lugar similar, con la PlayStation 4 a punto de ser reemplazada por la PlayStation 5 a fines de 2020. Con la PS4 al final de su ciclo de vida, también es por eso que cargar un juego guardado de Last of Us 2 toma hasta un minuto.

Esa es una gran pregunta para estar a la altura. Afortunadamente, The Last of Us 2 está más que preparado para ese desafío. Se basa en la muy aclamada historia del original y se expande sobre temas previamente establecidos, la mayoría de ellos derivados del ciclo de violencia que sigue repitiéndose. Eso incluye lazos familiares, intolerancia religiosa y fanatismo, y confundir venganza con justicia. A través de él, The Last of Us 2 subvierte las expectativas y te obliga a tener en cuenta las acciones de los personajes por los que has llegado a sentir. En cierto modo, es similar a Pantera negra. Excepto aquí, también regresa a la alegoría del género zombie de que los humanos siempre son más terribles, incluso en un mundo postapocalíptico. Los humanos toman sus propias decisiones, los zombis no.

Esos son temas de peso para tratar, por lo que The Last of Us 2 es tan sombrío, deprimente y morboso como su predecesor, debido a la atmósfera, el escenario y la música de fondo de Gustavo Santaolalla. Se hace más porque estás jugando una historia posterior a una pandemia en un mundo afectado por una pandemia. Agregue a eso la violencia y la sangre de su combate, con cada muerte grabada en los rostros de los personajes, que se contraen y gruñen mientras luchan con las cosas que deben hacer para sobrevivir. El hecho de que estés participando activamente lo hace mucho más incómodo que ver a alguien hacerlo en una película. The Last of Us 2 los intercala con algunos momentos más ligeros, pero son tan pocos y distantes entre sí que querrás tomar descansos y comer algo más ligero.

The Last of Us 2 comienza aproximadamente cuando terminó el original, con Joel (con la voz de Troy Baker) diciéndole a su hermano Tommy (Jeffrey Pierce) la verdad sobre lo que sucedió en el hospital hacia el final del primer juego, la verdad de la que se escondió. Ellie (Ashley Johnson). Poco después, Joel visita a Ellie en su nuevo hogar dentro del asentamiento en Jackson, Wyoming. Parece haber una distancia y frialdad entre los dos, posiblemente provocada por su conversación final en The Last of Us, pero eso se derrite después de que Joel le presenta a Ellie una guitarra y toca “Future Days” de Pearl Jam, cumpliendo simultáneamente la promesa que Ellie le pidió. de él en el primer juego y presagiando los eventos de The Last of Us 2.

Una mañana, cinco años después, su nuevo amigo Jesse (Stephen Chang) despierta a Ellie. Su intercambio revela que Ellie besó a la ex novia de Jesse, Dina (Shannon Woodward), la noche anterior, lo que trae la confirmación de su sexualidad al juego principal, ya que se introdujo en la expansión de la precuela The Last of Us: Last Behind. Ellie y Dina se embarcan en una misión de patrulla de rutina fuera del asentamiento de Jackson, pero termina siendo mucho más después de enterarse de malas noticias. Eso finalmente lleva a los personajes a Seattle, Washington, que es donde tiene lugar la mayor parte de la acción en The Last of Us 2, que involucra a una milicia conocida como el Frente de Liberación de Washington y un culto cristiano llamado Seraphites.

La ciudad devastada y cubierta de maleza de Seattle trae una apariencia de mundo abierto a The Last of Us 2, algo que faltaba en el primer juego. Armado con un mapa, puedes recorrer y encontrar nuevos lugares para investigar, lo que te otorgará suministros adicionales o te ayudará a progresar en tu misión principal. Sin embargo, la mayor parte es opcional. A veces, The Last of Us 2 ofrece la oportunidad de jugar con otros personajes, pero no podemos decir más porque Sony ha prohibido a los críticos hablar de detalles. Y dado que la historia central está más concentrada en el tiempo que antes, The Last of Us 2 profundiza la experiencia mediante el uso de flashbacks, que también son la puerta de entrada a sus secciones más felices.

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Ellie agachada para ocultar sus movimientos en The Last of Us 2
Crédito de la foto: Perro travieso/Sony

En términos de jugabilidad, es un poco ridículo, aunque, lamentablemente, típico de los juegos con un árbol de habilidades, The Last of Us 2 quiere que vuelvas a aprender ciertos conjuntos de habilidades, dado que (al menos uno de) los personajes ya lo habían hecho en el juego anterior. Afortunadamente, The Last of Us 2 amplía las habilidades disponibles desde el principio. Ahora puede acostarse boca abajo para mayor sigilo. Puedes esquivar los ataques cuerpo a cuerpo del enemigo. Ahora puede escalar y columpiarse en las cuerdas. Y las actualizaciones, nuevas y antiguas, se dividen en ramas, que incluyen “Supervivencia” (velocidad del modo de escucha, kits de salud), “Crafting” (mejoras cuerpo a cuerpo, bombas de humo) y “Sigilo” (silenciadores, velocidad boca abajo). Y, por supuesto, todavía puedes hacer todo desde el original, ya sea montando a caballo o enfrentando a zombis y humanos entre sí.

El sigilo se ha mejorado como mecánica en The Last of Us 2, en parte gracias a la introducción de propenso. Si bien agacharse lo ayuda a esconderse en la hierba alta, deberá ponerse boca abajo para hacer lo mismo con la hierba corta. También puede arrastrarse debajo de vehículos y objetos para mantener su cobertura. El diseño de sonido y la partitura, que se cierne sobre el juego siniestramente, también funcionan como una herramienta de juego, informándote del peligro. Pero The Last of Us 2 también hace retroceder el sigilo con la introducción de un nuevo enemigo: los perros. De hecho, a pesar de todos los nuevos obstáculos que se interponen en tu camino, incluidos los nuevos zombis “Shamblers” que liberan una nube de ácido para dañar el área, los perros guardianes son los más difíciles de manejar, ya que pueden rastrear tus movimientos y guiar a otros correctamente. para ti. Para perderlos, tendrás que crear una distracción o correr lejos.

Para aquellos que tienen problemas con el combate en general, les alegrará saber que The Last of Us 2 es más accesible con cinco opciones de dificultad. También es más accesible para jugadores con capacidades diferentes, incluidos aquellos con problemas de audición o visión reducida. Naughty Dog afirma que The Last of Us 2 es su juego más accesible hasta la fecha. Eso es aún más importante en un título que hace un uso intensivo de interiores oscuros y apenas iluminados. Sin embargo, junto con el vacío que es un subproducto de un mundo postapocalíptico, es ligero en el motor de renderizado de gráficos envejecido de la PS4, que en cambio puede enfocarse en los detalles en las caras, crucial para que la audiencia se conecte y se relacione con los personajes. .

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Ellie y Dina en The Last of Us 2
Crédito de la foto: Perro travieso/Sony

Si mantienes los ojos bien abiertos en medio de los interiores oscuros, es posible que veas una PS Vita y una PS3 entre los muchos huevos de Pascua. Aunque The Last of Us 2 está ambientado en 2038, su mundo permanece congelado en 2013 cuando se produjo la pandemia, antes de la llegada de PS4. Pero mientras la PS4 se prepara para salir al centro del escenario en el mundo real, The Last of Us 2 es el canto del cisne apropiado para la consola más vendida que eclipsó a su competencia principal durante la generación de consolas de la década de 2010. Es probable que también aumente las ventas de la PS5, dado que Sony aún no ha prometido un equivalente de Smart Delivery de Xbox. Y en gran parte por una buena razón, si puede mirar más allá de los motivos financieros en el fondo aquí.

Poco después del lanzamiento de The Last of Us, Druckmann dijo que estaría abierto a una secuela si pudieran ofrecer algo al nivel de El Padrino II. Esa inspiración claramente se ha llevado a cabo, hasta el nombre: The Last of Us Part II. Pero a pesar de la adulación y los elogios recibidos por el original, no era El Padrino. El relleno requerido de los videojuegos, inherente a los conceptos de diseño de niveles, interfiere con el ritmo. Aún así, The Last of Us 2 entrega donde cuenta. Es opresor, es brutal y es un golpe de tonto, a través de las posiciones en las que te pone para llevar a casa lo que puede hacer un cambio de perspectiva. Como se dice, cada villano es el héroe de su propia historia, y viceversa.

Ventajas:

  • La historia subvierte las expectativas
  • Partitura de fondo y diseño de sonido.
  • Las muertes se sienten personales
  • Semblanza de mundo abierto
  • Opciones de accesibilidad

Contras:

  • Puede ser demasiado morboso para algunos
  • El reinicio del árbol de habilidades es demasiado juego
  • Es posible que deba comprar nuevamente para PS5

Calificación (sobre 10): 9

Gadgets 360 reprodujo una copia de revisión de The Last of Us 2 en PS4. El juego estará disponible el 19 de junio en todo el mundo. Cuesta Rs. 3.999 en la India.

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