Veredicto
Dead Island 2 es un gran slasher de zombis con una física impresionante y un combate cuerpo a cuerpo satisfactorio, pero eso es todo, con una historia aburrida y sin inspiración, un diseño de mundo semiabierto y un enfoque irónico que ocasionalmente roza lo tonto. .
ventajas
- El sistema Flesh proporciona efectos viscerales de zombies gore.
- Combate cuerpo a cuerpo satisfactorio
- El susto de salto ocasional
Contras
- Argumento aburrido y sin inspiración
- Obtenga solo las actualizaciones más interesantes al final o al final del juego
- Mundo abierto dividido en 12 áreas más pequeñas
Disponibilidad
- Reino UnidoPVP: £ 59.99
- EE.UUPVP: $69.99
- EuropaPVP: 74,99€
-
PlataformasPC, Xbox Series X|S, PS5, PS4 y Xbox One -
Fecha de lanzamiento21 abril 2023 -
GéneroJuego de rol de acción
Introducción
Dead Island 2 ofrece un giro moderno al Dead Island original con gráficos mejorados, nuevas mecánicas y una ubicación completamente nueva: LA, o Hell-A, como se le conoce en el juego.
Si bien el juego tiene puntos fuertes, especialmente con el innovador sistema de carne que proporciona el combate más realista y sangriento que he visto en un título de zombis, la historia rancia del juego, los personajes fáciles de olvidar y la escritura incómoda me dejan preguntándome si Dead Island 2 debería haberlo hecho. que se libere en primer lugar.
Es un zombie slasher muy divertido disponible para PC, Xbox Series X|S, PS5, PS4 y Xbox One, pero no mucho más que eso.
Historia y personajes
- Personajes irónicos
- Argumento soso y sin inspiración
- Difícil permanecer invertido en los personajes.
La trama detrás de Dead Island 2 es relativamente simple; ha habido un brote de zombis en el corazón de Los Ángeles, y el gobierno de EE. UU. ha bloqueado la ciudad en un intento por evitar que las hordas de zombis se extiendan al resto del país. No es exactamente una isla como sugiere el título, pero oye.
Te presentarán no uno, sino seis personajes jugables en una escena al comienzo del juego, cada uno con su propio estilo de combate, ventajas y desventajas y un diseño de personaje irónico. Estos van desde Jacob, un londinense que se parece mucho a una imitación de Idris Elba con lo que parece sospechosamente un trasero chiflado colgando constantemente de su boca hasta Ryan, un “bailarín exótico” vestido como un bombero.
![Personaje de Dead Island 2 (Jacob)](https://www.trustedreviews.com/wp-content/uploads/sites/54/2023/04/Dead-Island-2-review-jacob-1024x576.jpeg)
Tu elección aquí es importante ya que el resto de los personajes son (alerta de spoiler) asesinados momentos después de que hagas tu elección, y no puedes cambiar tu personaje más adelante. Siendo londinense, yo, por supuesto, opté por el doble de riesgo Jacob.
El problema es que, desde los primeros momentos en los que sacas un poste de metal de tu estómago y sobrevives milagrosamente, la historia simplemente no es tan creíble, y el elenco de personajes rotativos hace poco para vender la idea de que Los Ángeles ha sido tomado. por hordas de zombis.
Eso ciertamente no ayuda con misiones secundarias aleatorias como mutilar zombis de una manera específica para obtener imágenes para el próximo video viral de un YouTuber. Entiendo que la historia está diseñada para burlarse, pero en algunos puntos se volvió un poco tonta.
La historia general también es intrincada y parece estar más enfocada en moverte de un área a otra que en contar una historia interesante y atractiva. Tanto es así que los personajes centrales de la campaña se olvidan por completo cuando pasas a la siguiente área, lo que hace que todos los personajes recurrentes, excepto unos pocos, se sientan irrelevantes para la trama general.
A las cinco horas casi había dejado de preocuparme por la historia, e incluso un giro de la trama al final del juego no fue tan sorprendente como los desarrolladores pretendían. Esencialmente está lleno de tropos típicos de juegos de zombies y realmente no intenta hacer nada para diferenciarse de la gran cantidad de títulos de zombies que lo precedieron.
Ah, y ese final, ni siquiera me hagas empezar con el final. No estropearé nada aquí, pero borroso.
Mundo abierto y exploración.
- Diseño de mundo semiabierto
- 12 áreas distintas para explorar
- No es suficiente para fomentar la exploración profunda.
De ninguna manera Dead Island 2 muestra más su retraso en el desarrollo que con el diseño del mapa, basado en Los Ángeles, California, después de un brote de zombis.
No es un mundo completamente abierto como Dying Light 2, repleto de parkour, sino que está compuesto por 12 pequeñas áreas de mundo abierto unidas entre sí por pantallas de carga engorrosas que rompen esa sensación de inmersión y descubrimiento que tiendes a obtener de los títulos de mundo verdaderamente abierto.
Eso podría haber sido aceptable hace unos 8 o 10 años, pero no en 2023. Tampoco ayuda que, como se mencionó, la historia hace muy poco para moverte naturalmente de una región a otra. Da la sensación de que los desarrolladores tuvieron que forzar esas transiciones en la historia, en lugar de que ocurrieran de forma natural.
Ayuda entonces que cada una de esas 12 áreas sea muy distinta entre sí, ya sea el muelle infestado de zombis o Hollywood Boulevard, cada una llena de diferentes enemigos para luchar, misiones secundarias aleatorias para tropezar y secretos para encontrar, generalmente en la forma de armas raras. También te encontrarás con estereotipos como el equipo zombificado de YouTuber en Bel-Air o actores (muy vivos) demasiado dedicados a sus papeles en un estudio de cine de Hollywood.
Sin embargo, no podrás simplemente barrer cada área y continuar, con algunos zombis simplemente demasiado duros para luchar en tu primer encuentro, animándote a irte, subir de nivel y volver para intentarlo de nuevo. Por lo general, obtendrá armas poderosas por sus esfuerzos, pero a medida que avanza en el juego y mejora sus propias armas, estas se vuelven menos importantes y menos motivadoras para explorar el mundo abierto.
También vale la pena señalar que el viaje rápido no está disponible hasta la mitad del juego, por lo que viajar de un área a otra, especialmente cuando solo puede tomar rutas específicas, como viajar a través de Bel-Air para llegar al estudio de filmación, puede tomar bastante tiempo
Combate
- La mejor física de destrucción de zombis hasta ahora
- Combate cuerpo a cuerpo satisfactorio
- Las mejores armas y mejoras solo son accesibles al final del juego.
A pesar de la escritura torpe, la historia confusa y (a veces) la actuación de voz terrible, hay una cosa que me hizo volver a Dead Island 2 por más; el innovador sistema de carne del juego.
Verás, en la mayoría de los juegos de zombies, los caminantes actúan como un saco de papas cuando son golpeados y simplemente caen al suelo. Nunca verías ningún tipo de impacto en el zombi en sí, a pesar de haber sido golpeado bastante fuerte con un martillo, un bate de béisbol o cualquier arma postapocalíptica con la que te hayas encontrado. Sin embargo, Dead Island 2 no.
Si le das un golpe a un zombi y lo golpeas en la mandíbula, espera que esa mandíbula se salga limpiamente, dejando a tu amigo zombi con un enorme agujero en la cara. Cortar a un zombo con una katana vio grandes cortes y cortes que aparecían exactamente donde estaba entrando en contacto con ellos, revelando lentamente sus entrañas.
Eso se extiende a brazos, piernas, cabezas y casi todas las partes del cuerpo de la carne de zombi en descomposición, lo que permite una experiencia de mutilación exagerada y extremadamente visceral que es extrañamente adictiva, especialmente cuando se combina con la cámara de cámara lenta cuando realiza un ataque particularmente espantoso.
A medida que tu armamento se vuelve más avanzado, también lo hacen los efectos, especialmente el ácido que literalmente quema la piel de las bolsas de carne mientras avanzan hacia ti. Las explosiones también son muy satisfactorias, especialmente cuando dejan grandes cantidades de vísceras y partes del cuerpo ocasionales.
Sin embargo, no es solo espantoso por el bien espantoso, con enemigos específicos como Crusher que no pueden hacer su ataque de golpe si lanzas un brazo. Los corredores también tienen un pequeño problema para correr si, ya sabes, te cortas una pierna.
Aquí es donde el combate se convierte en algo más que un simple asunto de hack and slash, con zombis específicos que tienen resistencias específicas que evitan que apuestes por una sola arma: debes mantener y mejorar una variedad de armas para agregar efectos como fuego, electricidad, ácido, junto con impacto contundente y agudo.
También tienes un montón de otras actualizaciones que ayudan a adaptar el arma a tu estilo de juego, ya sean actualizaciones básicas como aumentar el daño o la fuerza de tu arma hasta actualizaciones más avanzadas como efectos elementales para extenderse a los enemigos cercanos.
Debo admitir que comencé a perder interés alrededor de las 5 horas usando solo armas cuerpo a cuerpo básicas que recogí de casas abandonadas en Los Ángeles, aunque la introducción de armas más avanzadas y actualizaciones mejoradas me mantuvieron hasta el final de las 20 horas. campaña – casi, de todos modos.
Ciertamente hay un problema con el ritmo, no solo en términos de la historia sino también en los diversos elementos del combate. La mayoría de las mejoras emocionantes y poderosas no llegan hasta bastante tarde en el juego, cuando ya has matado a miles de zombis, y las mejores armas y mejoras no están disponibles hasta que termina la historia.
Me hubiera gustado tener algunos de esos un poco antes en la campaña para poder disfrutar realmente del combate OTT satisfactorio que ofrece el final del juego.
Últimas ofertas
¿Deberías comprarlo?
Disfrutas de un gran combate de mutilación de zombis:
La combinación del exclusivo sistema de carne y las armas cuerpo a cuerpo actualizables proporciona un combate OTT visceral y satisfactorio.
Quieres hincarle el diente a una buena historia:
Dead Island 2 se trata de matar zombis de formas espantosas con la historia en segundo plano. Si estás buscando una historia de zombis interesante, busca en otra parte.
Pensamientos finales
Dead Island 2 lleva mucho tiempo en desarrollo, pero podría haber sido un poco también largo. Varios aspectos del juego, desde el mundo semiabierto hasta los personajes irónicos, recuerdan a los títulos de zombis de hace 8 o 10 años y hacen poco por reinventar el tropo zombi demasiado usado.
La única gracia salvadora real es el combate, que cuando se combina con el sistema de carne sangrienta proporciona un combate cuerpo a cuerpo visceral y satisfactorio que te mantendrá entretenido durante la aburrida campaña.
Cómo probamos
Jugamos todos los juegos que revisamos hasta el final, salvo ciertas excepciones en las que completar el 100 %, como Skyrim, es casi imposible de lograr. Cuando no terminamos completamente un juego antes de revisarlo, siempre alertaremos al lector.
Has completado la campaña de 20 horas.
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