Pasé varias horas con Elden Ring durante el fin de semana de prueba de red cerrada y no he podido dejar de pensar en eso desde entonces. La estructura de mundo abierto se combina increíblemente bien con la mecánica de los juegos de rol de estilo Souls, y el combate es tan castigador y gratificante como los juegos anteriores de FromSoftware. Este es definitivamente uno a tener en cuenta en 2022.
Introducción
Elden Ring es un próximo juego de rol de FromSoftware, el mismo desarrollador detrás de juegos famosos y difíciles como Dark Souls, Demon’s Souls y Bloodborne.
Esta vez, en lugar de ceñirse a la estructura laberíntica en su mayoría lineal de sus títulos anteriores, FromSoftware ha decidido adoptar un formato de mundo abierto con una clara inspiración de personajes como The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Pero, ¿es el mapa de mundo abierto una buena opción para el género Souls? ¿Y qué otros cambios puedes esperar en comparación con Dark Souls y Bloodborne? Bandai Namco Entertainment me invitó a participar con Elden Ring para averiguarlo, ya que pasé varias horas jugando a través de la prueba de red cerrada. Aquí están mis primeras impresiones.
Mundo abierto
- El formato de mundo abierto complementa la mecánica de los juegos de rol al estilo Souls.
- Las mazmorras opcionales cuentan con batallas contra jefes y un valioso botín.
- Puede generar un caballo celestial para moverse por el mapa más rápido
Me preocupé un poco cuando descubrí que FromSoftware estaba adoptando un formato de mundo abierto para Elden Ring. Después de jugar juegos recientes de mundo abierto como Far Cry 6, me fatigó el contenido de relleno y las misiones secundarias olvidables que priorizan la cantidad sobre la calidad.
Tampoco estaba seguro de si el plan increíblemente exitoso de FromSoftware aún resultaría fructífero al partir de sus raíces lineales: ¿por qué arreglar algo que no está roto?
Pero me complace decir que FromSoftware ha demostrado que mis dudas estaban equivocadas, ya que Elden Ring encaja perfectamente con la estructura del mundo abierto, con un gran enfoque en la exploración impulsada por la curiosidad.
Incluso después de adquirir un mapa, Elder Scrolls no presenta marcadores de objetivos que aparezcan en la pantalla de manera distraída. Verá varias pistas ambientales que lo empujan suavemente hacia su objetivo principal, pero por lo demás, es libre de explorar el mundo a su propio ritmo.
Me aventuré fuera de los caminos trillados casi de inmediato y descubrí una mazmorra. La versión de Elden Ring de las mazmorras no es muy diferente a las que se encuentran en la serie Elder Scrolls, con una serie de enemigos para luchar, trampas mortales para evitar y saquear para saquear. Cada mazmorra también concluye con un castigador encuentro con un jefe, pero a menudo vale la pena el esfuerzo con un elemento increíblemente útil que se ofrece como recompensa.
Estas mazmorras son completamente opcionales, pero los puntos de experiencia y los elementos obtenidos son invaluables para potenciar a tu personaje, demostrando ser una alternativa divertida y gratificante a la molienda.
Elden Ring está repleto de secretos ocultos, ya que encontraría algo particularmente interesante en cada rincón del mapa. Descubrí una daga mágica aventurándome en una cripta subterránea, y obtuve algunas recetas prácticas de elaboración al colarse en un campamento enemigo. Incluso fui emboscado por un dragón colosal cuando paseaba por el pantano. Este mundo se siente vivo, a pesar de contar con NPC mucho menos conversadores que un juego de rol promedio.
Elden Ring también cuenta con una nueva mecánica de elaboración, que te permite convertir huesos de animales en cuchillos arrojadizos y plantas en pociones. Esto no solo proporciona un incentivo para buscar recursos en el mapa, sino también para ahorrar sus ‘Runas’ para comprar tantas hojas de recetas como sea posible.
FromSoftware también presenta la equitación para Elden Ring, lo que le permite generar una montura celestial justo entre sus piernas cuando lo desee. Incluso puedes luchar contra enemigos mientras montas a caballo, aunque el combate no es tan profundo como cuando entrenas a pie.
Es importante destacar que FromSoftware no ha perdido de vista los componentes centrales del género Souls al adaptarse al formato de mundo abierto. La muerte aún te verá perder puntos de experiencia (también conocidos como Runas), con fogatas (ahora llamadas Sitios de gracia) que actúan como puntos de control y te permiten subir de nivel.
Si bien solo pude explorar una pequeña sección del mundo de Elden Ring durante la prueba de red cerrada, estaba increíblemente impresionado por la cantidad de contenido que logró incluir sin sentirme abrumador. Además, la mecánica central de los juegos anteriores de Souls se ha integrado tan bien aquí, que fácilmente se podría argumentar que se ajustan mejor al formato de mundo abierto opuesto a una estructura lineal: FromSoftware realmente tiene algo aquí.
Combate
- El combate es castigador pero justo, como los juegos anteriores de Souls.
- El nuevo movimiento de contraataque es útil para enemigos más pequeños.
- Ashes of War puede alterar el tipo de daño de un arma.
Elden Ring presenta el combate magníficamente apretado de los juegos anteriores de Souls. Los enemigos te causarán mucho daño si cometes un error, pero las animaciones telegrafiarán claramente cada ataque, permitiéndote memorizar patrones para que sepas si rodar, bloquear o parar.
FromSoftware también ha introducido un nuevo movimiento de contraataque, que se puede activar inmediatamente después de bloquear el ataque de un enemigo. Esto hace que sea relativamente fácil enviar tu gruñido promedio, pero enviarlo spam contra un enemigo más grande y solo te dejará expuesto.
Al igual que los juegos anteriores, como Dark Souls y Demon’s Souls, podrás elegir entre una variedad de clases de personajes al principio. Esto significa que puedes crear una variedad de configuraciones de personajes, ya sea que quieras especializarte en fuerza y empuñar enormes hachas de batalla, o concentrarte en la magia y los hechizos de fuego desde una distancia segura.
FromSoftware también se ha centrado más en el sigilo aquí en comparación con Dark Souls, lo que te permite agacharte y esconderte silenciosamente detrás de un enemigo para una puñalada por la espalda. Podría decirse que este es uno de los elementos más débiles del combate de Elden Ring, ya que los hombres con ballesta a menudo comenzaban a dispararme con una precisión milimétrica tan pronto como entraba en un área, incluso si me arrastraba por la hierba alta.
Al igual que con cualquier juego de Souls, son los encuentros con los jefes los que proporcionan los verdaderos puntos altos en Elden Ring. Ya hay una variedad increíble en oferta en esta prueba de red cerrada, desde un hombre bestia parecido a un lobo que te persigue implacablemente por la arena, hasta un troll imponente que te aplastará contra el suelo. Solo logré tener éxito en dos de las cinco batallas contra jefes que encontré, con una dificultad dura pero justa que me animó a perfeccionar mis habilidades de combate y encontrar mejores armas.
Puedes mejorar las armas en Elden Ring gastando puntos de experiencia, como con la mayoría de los otros juegos de Souls. Pero no podrás usar piedras preciosas especiales para alterar el tipo de daño de tu espada, hacha o martillo.
En cambio, puedes descubrir elementos de Ashes of War, que no solo alteran el ataque especial de cada arma, sino que también cambian el tipo de daño. Las cenizas de la guerra también son intercambiables entre armas, por lo que puedes intercambiar la más útil para una batalla en particular, y no tienes que preocuparte por perder permanentemente una poderosa mejora a una espada de bajo nivel.
También existe la opción de convocar amigos a tu mundo para ayudar a derribar enemigos particularmente difíciles, o incluso habilitar invasiones para el combate PvP. Lamentablemente, no tuve la oportunidad de probar la función multijugador, pero es genial verla regresar.
Gráficos y presentación
- Uno de los juegos de Souls más atractivos hasta la fecha.
- Sufrió problemas de velocidad de fotogramas en PS5 durante la vista previa
- El trazado de rayos llegará en un parche futuro
Elden Ring es un juego magnífico, con una paleta de colores brillantes que hace que el mundo del juego sea mucho más vibrante que cualquiera de los mundos oscuros y sombríos de Dark Souls y Bloodborne.
Jugué a Elden Ring en la PS5 y tenía dos modos para elegir: ‘modo de gráficos’ y ‘modo de rendimiento’. El primero renderiza el juego a una resolución de 4K, mientras que el segundo priorizará un rendimiento de 60 fps.
Elegí el ‘modo de rendimiento’ dado que el tiempo es increíblemente importante en Elden Ring, pero me decepcionó ver la caída de la velocidad de fotogramas en numerosas ocasiones durante mi juego. Sin embargo, en mi opinión, es demasiado pronto para preocuparse por esto, ya que Elden Ring no se lanzará hasta febrero de 2022, lo que le da a FromSoftware mucho tiempo para suavizar todos los problemas.
Elden Ring admitirá el trazado de rayos en el futuro a través de un parche de software en todas las plataformas compatibles, pero desafortunadamente no pude ver esto en acción durante mi vista previa.
En otros lugares, me impresionó ver lo limpios que se veían todos los menús, con una presión hacia abajo en el panel táctil que brinda explicaciones detalladas de toda la terminología y estadísticas al juzgar las cualidades de un arma. Este es uno de los juegos de Souls más accesibles que he jugado, con muchos mensajes emergentes que te dan explicaciones sucintas de las diversas mecánicas en juego aquí. Sin embargo, todavía no hay opción para cambiar la dificultad, lo cual no es ninguna sorpresa, ya que este es un juego de FromSoftware.
Primeras impresiones
El cambio de Elden Ring a un formato de mundo abierto inicialmente se sintió como un riesgo innecesario, pero después de jugarlo durante varias horas, me complace informar que mis preocupaciones estaban fuera de lugar. La mecánica del juego de rol se adapta muy bien a la estructura del mundo abierto, con muchas armas, hechizos y mejoras que brindan un gran incentivo para la exploración.
Las mazmorras opcionales son fantásticas, y la abundancia de encuentros con jefes asegura que FromSoftware todavía se concentra en su mayor fortaleza. Si eres fanático de los juegos de Souls, estoy seguro de que te encantará Elden Ring, y al mismo tiempo demostrarás ser uno de los puntos de entrada más accesibles para los recién llegados.
Preguntas frecuentes
Ciertamente puedo ver similitudes con el formato de mundo abierto y las mazmorras opcionales, pero Elden Ring aún difiere mucho en otros lugares, con un sistema de combate mucho más castigador y matizado.
Elden Ring claramente toma prestado el sigilo y la mecánica de salto de Sekiro, pero la mecánica de combate y RGB están más cerca de Dark Souls y Demons Souls que de Sekiro.
Elden Ring está programado para lanzarse el 25 de febrero de 2022.
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