Revisión de Call of Duty Modern Warfare 2: ¡Demasiado caro, sin pulir, pero divertido!

Call of Duty: Modern Warfare 2, lanzado el 28 de octubre para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series S/X, es el sucesor espiritual de su homónimo de 2009. La campaña del juego ve el regreso del icónico Task Force 141 con personajes venerados como el Capitán Price, John “Soap” MacTavish, el sargento Kyle “Gaz” Garrick y el héroe de culto Ghost. Aunque sigue una historia similar a la de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009), esta campaña puede llevarte a un viaje emocionante con nuevos giros y vueltas que mantienen las cosas interesantes en todo momento. También viene con modos de juego multijugador exclusivos: Dominación, Muerte confirmada, Punto duro, Búsqueda y destrucción, junto con otros nuevos para la franquicia como Invasión, Knockout y Prisoner Rescue.

Hay mucho aquí para que prueben tanto los veteranos experimentados como los nuevos jugadores y estoy deseando dedicar cientos de horas a Call of Duty: Modern Warfare 2. El primer Pase de batalla también llegará al juego el 16 de noviembre, con nuevos armas, operadores y más. Por lo tanto, debería haber suficiente para mantener a los jugadores comprometidos durante mucho tiempo.

El juego también funciona sin problemas y no requiere una construcción bestial para manejarlo en configuraciones de gráficos altas. Mi humilde AMD Radeon RX570 8GB es capaz de manejar Modern Warfare 2 en los gráficos Extreme más altos y ofrece constantemente más de 65 fps con FidelityFX Super Resolution (FSR) 1.0 activado. Sin lugar a dudas, el juego se ve genial, pero no es tan visualmente impresionante como otros lanzamientos de AAA, especialmente desde la llegada de las consolas de próxima generación. Las imágenes se sienten un poco decepcionantes considerando que Activision está cobrando un precio superior por este juego.

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¡Modern Warfare 2 también falla mucho! He experimentado al menos uno o más bloqueos casi cada vez que inicié el juego. En particular, ocurre con más frecuencia durante la campaña que en el modo multijugador. Las actualizaciones recientes parecen mejorar la situación, sin embargo, los bloqueos siguen siendo frecuentes.

Revisión de Call of Duty Modern Warfare 2: campaña

La aventura para un jugador “trotamundos” comienza con piernas temblorosas. Intenta asentar a los personajes con misiones introductorias que apenas duran unos minutos y ofrece la rancia fórmula de Call of Duty de seguir a un NPC y despejar las oleadas enemigas. Durante las primeras horas de la campaña de Modern Warfare 2, que me llevó unas 8 horas completar, estaba extremadamente aburrido. Me sentía como un lacayo en estos lugares, viendo a los NPC hacer cosas emocionantes como derribar enemigos, andar en motos de cross, etc. Estar atrapado detrás de NPC en pasillos estrechos o empujarlos a través de puertas para llegar al punto de control estropeó las primeras horas de mi juego.

También hubo una misión que pone a los jugadores en control de un avión bombardero para ayudar al escuadrón en tierra. Es una de las primeras misiones más largas del juego y hubiera preferido ser parte de la acción con el escuadrón. Tales misiones casi me hicieron renunciar por completo a la campaña. Sin embargo, a mitad de camino, los NPC finalmente tomaron el asiento trasero y me dieron la libertad de acercarme a los niveles como quisiera. Los niveles también incluían diferentes caminos para el sigilo y el asalto. Además, el énfasis en el sigilo en algunas misiones fue refrescante de ver. Hay una emocionante misión centrada en el sigilo en la segunda mitad del juego que, en mi opinión, elevó toda la campaña.

En este punto, la mayoría de los jugadores deberían estar familiarizados con los eventos del Modern Warfare 2 anterior que le valieron un estatus de culto en la esfera de los juegos. Infinity Ward juega con esa nostalgia con una campaña que sigue vagamente los mismos eventos. Se basa en las leyendas de personajes como el Capitán Price y Soap que reavivaron mi reverencia infantil por ellos. El juego también nos da la opción de interactuar con ellos a través de conversaciones tipo RPG durante algunas misiones. ¡Esto llevó a algunas bromas de primer nivel entre Soap y Ghost que me tenían dividido todo el tiempo! Como fanático de la trilogía clásica de Modern Warfare, Ghost, que es una figura central de la campaña, me atrevo a decir que incluso más que el Capitán Price, me hizo marear como mi yo de la escuela secundaria. En general, la campaña terminó con una nota sólida y preparó una secuela emocionante con un adversario familiar.

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Revisión de Call of Duty Modern Warfare 2: multijugador

El modo multijugador es donde Modern Warfare 2 nos permite experimentar el fantástico juego de armas del juego al máximo. Contiene un impresionante arsenal de pistolas, rifles de asalto, rifles de batalla, rifles de tirador, francotiradores, lanzacohetes y todo tipo de utilidades. Solo hay toneladas de archivos adjuntos disponibles para cada arma que alteran por completo la forma en que funciona. Los jugadores también pueden personalizar las armas a mitad del juego, lo que puede ser útil si te encuentras en un mapa o en un modo de juego que puede requerir un alcance o supresor diferente en el arma de tu elección. Estos archivos adjuntos y máscaras se desbloquean al completar logros en el juego que llevarán a los jugadores un tiempo considerable. Sin embargo, estoy totalmente de acuerdo con los juegos multijugador, especialmente si se siente tan gratificante como en Modern Warfare 2.

La mayoría de las armas se sienten equilibradas con sus ventajas y desventajas específicas. Sin embargo, hay algunas armas exasperantemente desequilibradas en el juego. El Battle Knife es una de esas opciones que, con su bonificación a la velocidad de movimiento, se convierte en una máquina de matar de un solo golpe que puede desgarrar absolutamente en espacios reducidos. Esta combinación es especialmente letal en modos como Dominación, Cuartel general o Punto duro, donde los jugadores tienen que ocupar un área pequeña para ganar puntos. Otro brebaje tan malvado es el rifle de tirador SP-R 208 que puede ser una muerte de un solo disparo en el torso en la mayoría de los rangos. Agregue algunos archivos adjuntos para reducir el tiempo de alcance y obtendrá una pesadilla de alcance rápido similar al rifle de francotirador Intervention del antiguo Modern Warfare 2. Encontré a la mayoría de los jugadores de consola: el modo multijugador permite el juego cruzado en PC, PlayStation y Xbox: usando el SP-R 208 y aprovechándose injustamente de la asistencia de puntería y el increíble poder de frenado de este rifle. Como era de esperar, la mayoría de los lobbies estaban dominados por jugadores de consola que usaban esta arma según mi experiencia.

Como de costumbre, hay varias ventajas y rachas de asesinatos a nuestra disposición que ya no rompen el juego como solían ser. Modern Warfare 2 también incluye máscaras de operador desbloqueables. Sin embargo, los dos conjuntos de facciones disponibles actualmente, SPECGRU y KORTAC, son casi indistinguibles mientras se juega. El juego coloca un marcador azul o rojo sobre los jugadores para separarlos en amistosos u hostiles, respectivamente. Dicho esto, los marcadores no son útiles cuando los enemigos y compañeros de equipo se alinean o durante encuentros muy cercanos. Los modelos de personajes no tienen características distintivas que faciliten al jugador notar la diferencia a simple vista.

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El modo de juego principal esta vez parece ser Ground War, que se juega en mapas grandes con equipos de hasta 32 jugadores. El desarrollador ha intentado darle su propio giro a la fórmula de Battlefield y casi le pega un jonrón. Sin embargo, la adición de vehículos parece fortuita. Sin entornos absolutamente destructibles, los tanques pueden atascarse contra los escombros más pequeños. Además, otros vehículos también, incluido el helicóptero, se sienten lentos y no ofrecen una gran ventaja. De los modos restantes, Dominación y Punto duro me parecieron los más divertidos. Estos modos permitieron a los jugadores aprovechar al máximo el movimiento suave del juego y el juego de armas refinado. Además, los mapas son lo suficientemente diversos como para adaptarse a todo tipo de estilos de juego y no dan una ventaja a los jugadores que solo corren y disparan. También cuenta con modos competitivos como el clásico Search and Destroy y el nuevo Prisoner Rescue. Sin embargo, la ausencia de juegos clasificados me impide jugarlos con más regularidad.

En cambio, Modern Warfare 2 ha optado por el emparejamiento basado en habilidades (SBMM) para equilibrar la experiencia en línea. Sin embargo, aparentemente es demasiado rápido para afectar los cambios en los niveles de habilidad en lugar de alteraciones graduales. Después de un par de buenos juegos, me encontré en los lobbies con jugadores que tenían armas de camuflaje doradas y proporciones increíbles de K/D. Tal como está actualmente, el sistema SBMM ofrece altibajos insanos en lo que respecta a la habilidad del jugador, que a veces hace que los juegos sean exasperantes. Además, un efecto secundario de este sistema es que los lobbies multijugador se reinician después de cada partida. Puede que no parezca un gran obstáculo para los jugadores que juegan con un escuadrón. Por otro lado, los jugadores en solitario pueden tener dificultades para encontrar a otros con quienes formar equipo. A veces, es divertido jugar durante horas en los lobbies con los mismos jugadores, desafortunadamente eso no es posible en Modern Warfare 2. Otra queja que tengo con el modo multijugador es la ausencia de una opción para seleccionar mapas. Creo que es una de esas características fundamentales que deberían estar disponibles en todos los juegos multijugador.

Hay un modo en tercera persona, que simplemente no me importa. Debería funcionar en modos Battle Royale como el próximo Call of Duty: Warzone 2.0, pero se sintió un poco fuera de lugar aquí. Modern Warfare 2 también incluye Special Ops, que son misiones cooperativas basadas en la narrativa. Mi experiencia en la cola en solitario fue pésima en este modo con el otro jugador muriendo y saliendo incluso antes de que yo aterrice en el mapa. Sin embargo, debe ser un momento divertido con un compañero.

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Revisión de Call of Duty Modern Warfare 2: veredicto final

Call of Duty: Modern Warfare 2 tiene muchas cosas a su favor. El juego de armas es uno de los mejores de los últimos tiempos, los mapas están equilibrados y la progresión multijugador se siente gratificante. Su campaña para un jugador puede reavivar el amor que tenía por el trío clásico de Captain Price, Soap y Ghost. Además, el nivel de libertad ofrecido en la campaña fue refrescante. El juego también se ve muy bien y funciona sin problemas la mayor parte del tiempo.

Por otro lado, el sistema SBMM se siente poco refinado y, en ocasiones, resulta en juegos exasperantes. La ausencia del juego clasificado disminuye la emoción de los modos competitivos como Buscar y Destruir. También tiene una tendencia a fallar al azar y los gráficos parecen moderadamente impresionantes para un título AAA. La campaña para un jugador también tuvo una primera mitad tan aburrida que casi me hizo renunciar.

Como dije antes, estoy deseando sumergirme horas en el modo multijugador de Modern Warfare 2 a pesar de sus problemas persistentes. Sin embargo, no puedo recomendarlo a los jugadores casuales en gran parte debido a su precio. Activision también es conocida por no poner juegos de Call of Duty en ventas con descuento. Por lo tanto, solo elige este juego si eres el tipo de jugador que anhela el desafío de los juegos en línea. A pesar de terminar con una nota fuerte, la campaña no es suficiente para justificar el pago de su costo premium.

Ventajas:

  • Juego de armas fantástico
  • Bajos requisitos del sistema
  • Variedad de modos multijugador
  • Grandes momentos de personajes
  • Arsenal expansivo
  • Gratificante progresión multijugador

Contras:

  • Bloqueos constantes del juego
  • Aburrido primera mitad de la campaña
  • No clasificado en multijugador
  • Los lobbies se reinician después de cada partido
  • SBMM no optimizado correctamente
  • Difícil diferenciar enemigos

Calificación (sobre 10): 7

Jugamos Call of Duty: Modern Warfare 2 en una PC con AMD Ryzen 5 5600X 3.7GHz, AMD Radeon RX570 8GB y 16GB RAM.

Call of Duty: Modern Warfare 2 se lanzó el 28 de octubre para PC, PS5, PS4, Xbox Series S/X y Xbox One

Su precio comienza en Rs. 4999 para PC a través de Steam. Call of Duty: Modern Warfare 2 también tiene versiones de generación cruzada disponibles para Xbox One y Xbox Series S/X, y PlayStation 4 y PlayStation 5 que también comienzan en Rs. 4.999.


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