Veredicto
La Nvidia RTX 3070 Ti es una excelente tarjeta gráfica que ofrece a los compradores especificaciones preparadas para el futuro y un excelente rendimiento en 1440p y 1080p. Si puede conseguir uno, le recomendamos encarecidamente que tome uno. Sin embargo, para los jugadores de 4K que quieran disfrutar de los gráficos de trazado de rayos, la familia RTX 3080 sigue siendo el punto de entrada más bajo.
Pros
- Rendimiento de trazado de rayos de 1440p y 1080p de gama alta
- La compatibilidad con DLSS aumenta el rendimiento de los juegos compatibles
- Hardware y rendimiento preparados para el futuro durante al menos los próximos 3 a 5 años
Contras
- Se encuentra en un punto incómodo entre el RTX 3070 y el RTX 3080 en precio y rendimiento
Disponibilidad
- Reino UnidoPVP: £ 529
- EE.UUPrecio de lista: $ 599
Características clave
-
Especificaciones de próxima generación:El RTX 3070 Ti presenta todas las especificaciones que necesita para disfrutar de los juegos de próxima generación, con aspectos destacados que incluyen DLSS, trazado de rayos y el uso de la memoria GDDR6x. -
Conectividad preparada para el futuro:La inclusión de la conectividad HDMI 2.1 significa que podrá aprovechar al máximo la tarjeta si tiene un televisor o monitor de juegos compatible de gama alta.
Introducción
La Nvidia RTX 3070 Ti es la última tarjeta gráfica de gama media de Nvidia para juegos de PC que llega al mercado. Está diseñado para jugadores que desean funciones de próxima generación, como trazado de rayos y DLSS, pero no tienen mucho dinero para invertir en una de las tarjetas RTX 3080, RTX 3080 Ti o RTX 3090 de gama alta de Nvidia.
Como todas las tarjetas Ti, es un refinamiento, en lugar de una actualización de próxima generación, de la actual generación RTX 3070 de Nvidia, que es una de las mejores GPU del mercado y la única tarjeta de la serie 30 que obtuvo una puntuación perfecta cuando la probé. el año pasado. Los mayores cambios son ligeras actualizaciones en sus especificaciones principales y un salto a una VRAM GDDR6x más premium, que debería mejorar tareas clave como la velocidad de transferencia de datos.
Esto no la hace tan emocionante como la RTX 3070 original, que resultó ser uno de los mayores saltos generacionales que he visto en mi carrera y sigue siendo la mejor tarjeta gráfica para la mayoría de los compradores. Pero, después de evaluar minuciosamente la unidad en el banco de pruebas de Trusted Labs, puedo confirmar que es una tarjeta muy capaz y una opción ideal para cualquier jugador que no pueda pagar, o no necesite, una RTX 3080 Ti de alta gama o una línea de base. RTX 3080.
Especificaciones y diseño
- Construido con la misma arquitectura Ampere que otras GPU de la serie 30
- Se admiten tanto el trazado de rayos como DLSS
- Las mayores actualizaciones son el cambio a GDDR6X VRAM
Físicamente, la Nvidia RTX 3070 Ti es casi idéntica a todas las demás tarjetas gráficas de la serie 30 de gama media a superior que he probado. Tiene el mismo sistema de enfriamiento de “flujo continuo” que el RTX 3080, 3080 Ti y 3090, con ventiladores colocados en los lados superior e inferior de la tarjeta en bordes opuestos. El diseño de referencia tiene como objetivo mejorar las térmicas colocando los ventiladores a ambos lados del disipador de calor, mejorando el flujo de aire y la refrigeración como resultado.
También utiliza el mismo conector PCIe patentado de 12 pines, lo que significa que la mayoría de los constructores necesitarán conectarlo a su fuente de alimentación (fuente de alimentación) mediante un adaptador incluido.
En la parte posterior también encontrará una configuración de puerto idéntica con tres puertos de pantalla y una sola entrada HDMI 2.1. Lo último es importante: este es el puerto que necesitarás para jugar juegos en 4K a 120Hz. Aunque, para hacer esto, también necesitará un televisor o un monitor de juegos compatible. Consulte nuestros mejores monitores de juegos y las mejores guías de TV para juegos si planea elegir uno junto con su GPU.
Bajo el capó, la RTX 3070 Ti también ejecuta la misma arquitectura Ampere que las otras tarjetas. Hemos detallado los aspectos positivos de Ampere antes, pero en resumen, es uno de los mayores saltos generacionales que hemos visto en las arquitecturas de GPU de consumo desde que las tarjetas Pascal de la serie 10 de Nvidia aparecieron en escena hace muchas lunas.
La tecnología trae consigo el trazado de rayos de próxima generación y las tecnologías DLSS, además de una gran cantidad de extras interesantes como la tecnología de baja latencia Reflex de Nvidia.
![Demostración de trazado de rayos con Stormtroopers](https://www.trustedreviews.com/wp-content/uploads/sites/54/2019/04/Ray-tracing-e1555422625464-1024x682.jpg)
El trazado de rayos es una nueva tecnología exigente que permite a las GPU generar efectos de iluminación casi fotorrealistas, incluidas sombras y reflejos en tiempo real. El único inconveniente es que es muy exigente, por lo que, en mi experiencia, encenderlo hará que las tasas de fotogramas caigan en picada. DLSS es una tecnología complementaria que utiliza la magia de la IA para permitir que la GPU prediga y prepare lo que necesita hacer a continuación, mitigando así el efecto que tiene el trazado de rayos en las velocidades de cuadro.
Estas funciones no suenan muy emocionantes cuando se describen con palabras, pero créanme cuando les digo que una vez que experimente el trazado de rayos, tendrá dificultades para volver atrás. Los juegos que respaldan la tecnología se ven impresionantes y brindan un nivel de detalle que extrañará mucho al volver al hardware más antiguo.
Esto es especialmente cierto en el caso de las tarjetas de la serie 30 que ejecutan el trazado de rayos con núcleos RT de segunda generación y DLSS con núcleos tensoriales de tercera generación. Los núcleos son un paso generacional sobre las tecnologías más antiguas utilizadas en las tarjetas anteriores de la serie 20, lo que permite que las GPU de la serie 30 ofrezcan velocidades de cuadro significativamente más altas con el trazado de rayos activado.
Sin embargo, estas funciones están disponibles con todas las tarjetas gráficas más recientes de Nvidia. Lo único que hace que el RTX 3070 Ti se destaque frente a su hermano más barato de $ 100 / £ 100, el RTX 3070, son sus especificaciones ligeramente mejoradas.
Para empezar, hay pequeñas mejoras en el núcleo del Ti y aumentan la velocidad del reloj. El RTX 3070 Ti también tiene más núcleos CUDA, RT y tensores. Los núcleos CUDA son los soldados de infantería que hacen la mayor parte del trabajo pesado al renderizar gráficos.
Sin embargo, la mayor actualización es el salto a la memoria GDDR6X. La tarjeta cuenta con 8 GB de memoria GDDR6X, y aunque esto puede no parecer un gran salto con respecto a los 8 GB de GDDR6 que se ven en la base 3070, es una justificación clave para el precio más alto de la tarjeta.
GDDR6X es una forma de memoria más cara y de gama alta que mejora la velocidad de transferencia de datos y el ancho de banda. Todas las tarjetas que he probado con GDDR6X han ofrecido un rendimiento superior a las equivalentes con el estándar GDDR6 básico. También es una razón clave por la que Nvidia está cotizando ganancias de rendimiento de “aproximadamente un 10%” con respecto al 3070 para el nuevo Ti.
Puede ver un desglose de cómo se comparan las especificaciones del 3070 Ti con las de la competencia en la siguiente tabla:
Tarjeta | Precio | VRAM | Velocidad de reloj central | Aumenta la velocidad del reloj | Núcleos de tensor | Núcleos RT | Unidades de cómputo RDNA | TGP |
Nvidia RTX 3090 | $ 1499 | GDDR6x de 24 GB | 1395 MHz | 1695 MHz | 328 | 82 | N / A | 350W |
Nvidia RTX 3080 Ti | $ 1199 | GDDR6x de 12 GB | 1365 MHz | 1665 MHz | 320 | 80 | N / A | 350W |
AMD RX6900 XT | $ 999 | GDDR6 de 16 GB | 1825 MHz | 2250 MHz | N / A | N / A | 80 | 300W |
Nvidia RTX 3080 | $ 699 | GDDR6x de 10 GB | 1440 MHz | 1710 MHz | 272 | 68 | N / A | 320W |
AMD RX 6800 XT | $ 649 | GDDR6 de 16 GB | 1825 MHz | 2250 MHz | N / A | N / A | 72 | 300W |
Nvidia RTX 3070 Ti | $ 599 | GDDR6x de 8 GB | 1575 MHz | 1770 MHz | 192 | 48 | N / A | 290W |
Nvidia RTX 3070 | $ 499 | GDDR6 de 8 GB | 1500 MHz | 1730 MHz | 184 | 46 | N / A | 220W |
AMD RX 6800 | $ 579 | GDDR6 de 16 GB | 1700 MHz | 2105 MHz | N / A | N / A | 60 | 250W |
AMD RX 6700 XT | $ 479 | GDDR6 de 12 GB | 2424 MHz | 2581 MHz | N / A | N / A | 40 | 230W |
Nvidia RTX 3060 Ti | $ 399 | GDDR6 de 8 GB | 1410 MHz | 1665 MHz | 152 | 38 | N / A | 200W |
Benchmarks y desempeño
- Ofrece un mejor rendimiento que el RTX 3070 en la mayoría de los juegos
- Notablemente más exigente que la RTX 3070 y puede calentarse
Como siempre, “debería” no significa mucho al comprar una GPU, que es la razón por la que verificamos estas afirmaciones al ejecutar todas las GPU que revisamos a través de una serie de puntos de referencia y pruebas de rendimiento del mundo real.
Hice una evaluación comparativa de la Nvidia RTX 3070 Ti en un banco de pruebas con las especificaciones que se enumeran a continuación:
Especificaciones del banco de pruebas:
- Asus ROG Strix Z370-E para juegos (LGA1151)
- Intel Core i9-9900KF
- 16 GB de RAM DDR4
- SSD Samsung SSD 860 EVO de 500 GB SATA SSD
- Fuente de alimentación Corsair RM750X
- Refrigerador MasterLiquid Pro 280
Cada juego y punto de referencia se ejecutó en resoluciones de 1080p, 1440p y 4K con la configuración de gráficos al máximo. En juegos compatibles, realizamos las mismas pruebas con trazado de rayos y activación / desactivación de DLSS.
![Nvidia RTX 3070 Ti - Puntos de referencia de control](https://www.trustedreviews.com/wp-content/uploads/sites/54/2021/06/Nvidia-RTX-3070-Ti-Control-1024x926.jpg)
Control
Control es uno de los primeros juegos optimizados para el trazado de rayos de Nvidia y sigue siendo un estándar de oro para mostrar la tecnología. No tiene un punto de referencia interno, por lo que lo probamos registrando una velocidad de cuadro promedio que se ejecuta en una sección inicial del juego. El juego es compatible con DLSS pero te permite diferenciar entre renderizado y resolución del juego. Con el trazado de rayos activado, utilizamos la resolución de renderización más alta posible. Con el trazado de rayos desactivado, emparejamos el juego y las resoluciones de renderizado.
Aquí, el RTX 3070 Ti logró reproducir Control a velocidades de cuadro más que reproducibles en todas las resoluciones con el trazado de rayos desactivado, solo un poco por debajo del estándar sagrado de 60 fps en 4K. Lo mismo ocurría con el trazado de rayos activado, aunque en las secciones más ocupadas, el juego ocasionalmente caía por debajo de los 30 fps en 4K.
![Nvidia RTX 3070 Ti: puntos de referencia de Godfall](https://www.trustedreviews.com/wp-content/uploads/sites/54/2021/06/Nvidia-RTX-3070-Ti-Godfall-1024x712.jpg)
Godfall
Godfall es un juego de rol de acción optimizado para AMD con soporte de trazado de rayos. No hay soporte para DLSS. Al probar, el punto de referencia interno del juego demostró ser temperamental, arrojando puntajes atípicamente bajos, particularmente con el trazado de rayos activado. Estos no coincidían con la experiencia que tuve jugando el juego con la misma configuración gráfica.
El juego funcionó sin problemas en todas las resoluciones con la carrera de rayos apagada, solo cayendo por debajo de 60 fps en 4K durante escenas particularmente ocupadas llenas de enemigos hostiles. Con el trazado de rayos activado, el rendimiento de 4K ocasionalmente cayó por debajo de 30 fps, pero corrió más alto que los 12 fps registrados por el punto de referencia de manera consistente. Supongo que esto es una consecuencia de los controladores previos al lanzamiento y la optimización AMD de Godfall.
![Nvidia RTX 3070 Ti - Puntos de referencia de Metro Exodus](https://www.trustedreviews.com/wp-content/uploads/sites/54/2021/06/Nvidia-RTX-3070-Ti-Metro-Exodus-1024x712.jpg)
Metro Exodus
Metro Exodus es un juego de disparos en primera persona AAA ambientado en un extenso páramo nuclear. Cuenta con trazado de rayos y compatibilidad con DLSS, aunque, en el momento de la publicación, la función DLSS no funcionaba con su punto de referencia interno.
Incluso sin DLSS, el RTX 3070 Ti pasó por el punto de referencia interno del juego. Con el trazado de rayos desactivado, la tarjeta ejecutó Metro Exodus sin problemas en todas las resoluciones. Este siguió siendo el caso con él también, y solo cayó significativamente por debajo de 60 fps en 4K.
![Puntos de referencia de Borderlands 3](https://www.trustedreviews.com/wp-content/uploads/sites/54/2021/06/Nvidia-RTX-3070-Ti-Borderlands-3-593x1024.jpg)
Borderlands 3
Borderlands 3 es un gran juego de disparos en primera persona multijugador cooperativo de mundo abierto. Es un juego AAA con una física exigente, texturas complejas y más NPC en movimiento de los que se pueden contar fácilmente. Esto hace que su punto de referencia interno sea una excelente manera de medir cómo una GPU ejecutará cualquier disparador AAA moderno, a pesar de su falta de soporte de trazado de rayos. Aquí, nuevamente, el RTX 3070 Ti ofreció velocidades posteriores a 60 fps en todo menos en 4K. Pero incluso aquí, solo ofreció un aumento de 6-7 fps en la base 3070.
![Puntos de referencia de la División 2](https://www.trustedreviews.com/wp-content/uploads/sites/54/2021/06/Nvidia-RTX-3070-Ti-Division-2-580x1024.jpg)
La división 2
The Division 2 es un juego de disparos en tercera persona multijugador de servicio en vivo de Ubisoft. No es el punto de referencia más exigente de nuestra lista, pero su prueba interna ofrece una métrica decente para medir cómo una GPU ejecutará la mayoría de los juegos de servicio en vivo. El juego está optimizado para AMD.
Al ejecutar el punto de referencia interno, el juego se ejecutó a velocidades de cuadro consistentemente excelentes, por debajo de los 60 fps en 4K. Sin embargo, los resultados fueron mucho más bajos de lo que esperaba y no ofrecieron ganancias de rendimiento serias en la base 3070.
![Puntos de referencia de Doom Eternal](https://www.trustedreviews.com/wp-content/uploads/sites/54/2021/06/Nvidia-RTX-3070-Ti-Doom-Eternal-580x1024.jpg)
Doom Eternal
Doom Eternal es un juego de disparos en primera persona moderno y maravillosamente optimizado. También es el único juego en nuestro lote actual de pruebas que te obliga a ejecutarlo en Vulkan, en lugar de Direct X API.
Este juego no tiene un punto de referencia interno, por lo que evaluamos el rendimiento registrando una velocidad de cuadro promedio que se ejecuta a través de una sección del nivel de apertura. El juego se ejecutó increíblemente rápido en todas las resoluciones, ofreciendo ganancias de rendimiento de más de 10 fps en la base 3070.
![Nvidia RTX 3070 Ti: puntos de referencia de Horizon Zero Dawn](https://www.trustedreviews.com/wp-content/uploads/sites/54/2021/06/Nvidia-RTX-3070-Ti-Horizon-Zero-Dawn-597x1024.jpg)
Horizonte cero amanecer
Horizon Zero Dawn es un título AAA a gran escala que comenzó como exclusivo de PlayStation. Ofrece una forma decente de juzgar cómo una GPU ejecutará títulos exigentes. Sorprendentemente, el RTX 3070 Ti ejecutó el punto de referencia interno del juego a más de 60 fps en cada resolución, ofreciendo ganancias de rendimiento decentes en el 3070 base.
![Nvidia RTX 3070 Ti: puntos de referencia de 3DMark](https://www.trustedreviews.com/wp-content/uploads/sites/54/2021/06/Nvidia-RTX-3070-Ti-3DMark-969x1024.jpg)
3DMark
3DMark es un conjunto de evaluaciones comparativas sintéticas diseñadas para ofrecer una visión holística de cómo funciona una GPU en áreas específicas. La prueba Time Spy Extreme que utilizamos está diseñada para medir el rendimiento de Direct X 12 de una tarjeta.
Port Royal tiene como objetivo ofrecer una idea de cómo maneja el trazado de rayos. En ambas pruebas, una puntuación más alta es mejor. El 3070 Ti funcionó como se esperaba, con puntajes entre los del RTX 3070 y RTX 3080.
Consumo de energía, térmicas y overclocking
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